Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:27 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 14:23 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:13 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
|
Heute, 14:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:17 |
Thema: »Space Rangers 2 Background« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:21 |
Thema: »[Unity/C#] Titelbar« |
|
Heute, 14:19 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:25 |
||
Heute, 14:17 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:23 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 14:21 |
Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:21 |
Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
|
Heute, 14:19 |
||
Heute, 14:15 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
||
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:12 |
Thema: »Android/OpenGL ES 2.0« |
|
Heute, 14:12 |
||
Heute, 14:18 |
Thema: »Terrain Modelling« |
|
Heute, 14:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:15 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 14:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:27 |
||
Heute, 14:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 14:23 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 14:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:27 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 14:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:21 |
Thema: »2D Grafiken« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 14:14 |
Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
|
Heute, 14:24 |
Thema: »Unreal Development Kit« |
|
Heute, 14:26 |
||
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:26 |
Thema: »Bump/Normal Map« |
|
Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
||
Heute, 14:19 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 14:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:25 |
Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
|
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:18 |
Thema: »Kreise« |
|
Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |