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Anonymous

unregistriert

21

17.01.2008, 18:00

Mal nebenbei, auf der Hautpseite gibt es hier ein Framework von David. Das Teil lässt sich auch mit VC++ 2008 und aktuellen SDK importieren und kompilieren (außer 13 unbedeutenden Warnungen die du aber selber beheben kannst).

Da der gesamte Code offen ist siehst du da sehr gut wie es gehen soll. Wenn du da ein aktuelles DX9 Buch dazunimmst um einiges Nachzuschlagen ist das wohl wesentlich besser als nach einem Buch zu suchen wo eh 2D höchstens auf 15 Seiten zusammen geklatscht wurde damit was darüber vorhanden ist.

cu

22

17.01.2008, 19:31

Vielen Dank Abrexxes.

Trotzdem will ich hier noch paar Bücher nennen, die schon einiges an 2D haben:

Für die, die trotzdem Bücher wollen:
-Mai 2008 erscheint Advanced 2D Game Development von Jonathan S. Harbour von Delmar Learning
- Programming Role Playing Games with DirectX, Second Edition von Jim Adams (im März kommt die dritte Edition raus).

-Tricks of the Windows Game Programming Gurus (2nd Edition)
(Leider noch mit DirectDraw.....aber die Theorie, also die Gestaltungs-Techniken werden dort gezeigt. Für jemand, der nicht weiß, wie ein 2D-Spiel aufgebaut ist.

Kennt ihr sonst noch Bücher? Oder Tricks?

Wie wäre es mit einer Liste aller Bücher, in der es zu jedem Buch ein paar Kommentare gibt? Wäre im Forum cool, statt sich immer aus vielen Beiträgen die Bücher zusammenkratzen zu müssen.

Anonymous

unregistriert

23

17.01.2008, 19:37

Zitat von »"Lord Holy"«


Wie wäre es mit einer Liste aller Bücher, in der es zu jedem Buch ein paar Kommentare gibt? Wäre im Forum cool, statt sich immer aus vielen Beiträgen die Bücher zusammenkratzen zu müssen.


Dann geh in Richtung Links Section und mach eine, der Link Support ist sicher dankbar.

DirektX9 und Visual C++ ISBN :3-8272-6454-5
Gute Basis um sich ein eigenes (2D)Framework zu bauen.

Spieleprogrammierung ISBN: 3-8266-8075-8
Nur 2D auf Allegro/GCC Basis aber sehr gut für die Theorie der einzelnen Genres (Iso/j&R/Adventuer etc)

cu

24

17.01.2008, 21:55

Das erste Buch von dir "DirectX und C++" ist eine ältere Version von
"Spieleprogrammierung mit DirectX"

Link

Dann doch lieber die neuere.

rewb0rn

Supermoderator

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Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

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25

17.01.2008, 22:20

Ich weiß die Buch Sektion gabs noch nicht als der Thread entstanden ist, aber jetzt schon ;)

-> Links & Bücher

Anonymous

unregistriert

26

18.01.2008, 00:47

Stimmt, ist mir gar nicht aufgefallen. :roll:

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