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15.03.2016, 19:03

Gute und umfassende Einsteiger-Literatur gesucht

Hallöchen,

ich bin mir dem bewusst, dass es immer wieder solche Threads mit Fragen bezüglich Einsteigerliteratur gibt.
Da ich mich nun seit ca. 1 Jahr (mit kleinen Pausen) mit Programmierung auseinandersetze suche ich eventuell aber etwas "spezielleres" oder zumindest spezifischeres.

Kommen wir mal zur Vorgeschichte. Ich interessiere mich seit geraumer Zeit für die Anwendungsentwicklung, besonders der Bereich um die Apps und co. interessiert mich doch sehr. Dies nahm ich als Anlass endlich eine Programmiersprache zu lernen, welche mir den Weg in eben dieses Gebiet ebnet.

Begonnen habe ich mit C# und dem Buch "Schrödinger programmiert" - dazu muss ich sagen, dass der Beginn recht gut klappte (ich habe rudimentäre Kenntnisse im Bereich PHP, HTML, CSS), beim Thema Klassen und Funktionen ging es dann auf einmal aber viel zu schnell. Mich traf das Thema ziemlich aus heiterem Himmel, ein wenig aus dem Zusammenhang gerissen. Jedenfalls wirkte es für mich so. Dies führte dazu, dass ich beim Lernen doch ziemlich ins Stocken geriet und über zig Ecken, Enden, Seiten und Büchern quer lesen musste, sodass mich das ganze am Ende noch mehr verwirrt, als aufgeklärt hat.

In Folge dessen lag ich das Buch und C# für einen Monat zur Seite und stieß über eine Udemy-Aktion auf ein Swift 2 Tutorial für die Apple-Welt. Da ich mit einem Mac und weiteren Apple Devices "arbeite" sah ich dies als gute Möglichkeit an zuzuschlagen und dort anzusetzen. Zusätzlich unterstütze mich das Swift 2 Buch von Galileo Press. Soweit, so gut. Der Einstieg ging deutlich besser, aber auch hier fühlen sich viele Themen total abgeschnitten, gar nicht oder nur am Rande angesprochen oder aus meinen Augen als selbstverständlich vorausgesetzt, sodass ich auch dort ins Stocken komme und aktuell an dieser Stelle stehe. Grad beim Thema TableView komme ich gar nicht mehr mit. Leider!

Nun, wie man sieht war mein Einstieg in die Welt leider nicht optimal und irgendwann auch mal von Zweifeln geplagt. Mir macht dieses Thema in der Theorie und soweit ich es beurteilen kann auch in der Praxis Spaß, ich beschäftige mich gerne damit, allerdings fehlt mir wirklich grad für den Anfang ein kompetenter und ausführlicher Helfer in Form eines guten Buches, welches mich behutsam, aber präzise und in einem umfangreichen Rahmen an die Materie dran führt. Etwas, was von außen zwar für Anfänger geeignet ist, nach den ersten Kapiteln dann aber trotzdem irgendwie etwas voraussetzt. Etwas, was nicht Themen, die anscheinend essenziell sind, überspringt oder nur schneidet. Grad zu Beginn brauche ich jedenfalls etwas wo ich einen guten und kompetenten Einstieg in die Programmierung und dessen Paradigmen bekomme. Welche Programmiersprache ist mir erst einmal egal, da sich das grundlegende Konzept der modernen Sprachen im Kern ja nicht ändern. Vielleicht sollte ich mich doch mal an Java wagen?

Daher wäre ich für Vorschläge hinsichtlich solcher Literatur, die man wirklich für Anfänger und auch ohne Kenntnisse nutzen kann. Ich bedanke mich im Voraus und wünsche einen schönen Abend.

Cloud

Wirago

Alter Hase

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

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2

15.03.2016, 19:14

Ich fand eigentlich die Bücher von Galileo Computing immer ganz gut. Ist zwar eigentlich eher ein Nachschlagewerk aber es wird trotzdem von Null weg aufgerollt. Gibt es auch als Open Book, für den Fall, dass du erst reinlesen möchtest bevor du etwas kaufst:

http://openbook.rheinwerk-verlag.de/visual_csharp_2012/
http://openbook.rheinwerk-verlag.de/java7/

3

22.03.2016, 15:28

Hallo Cloud93 !

ich kann dir folgendes Buch empfehlen wenn du ganz gute Englisch Kenntnisse hast. Es ist sehr Einsteiger freundlich geschrieben.

http://www.amazon.com/C-Players-Guide-2n…4280a6685c2f469

Desweiteren möchte ich auch meine Empfehlung für das Openbook von Galileo aussprechen was ich zwar nur zum Teil gelesen habe aber dennoch bisher immer recht nützlich war.

Viele Grüße

CreatingDreams

4

13.04.2016, 17:11

Vielleicht ist ja passend zu php etwas Clientseitiges das richtige.
Ich hatte mit dem recht kurzen Buch
"Making Isometric Social Real-Time Games with Html5, Css3, and JavaScript"
ziemlich viel Spaß. Es ist nur knapp 160 Seiten lang, kostet dafür aber auch nicht viel.
Empires in Space
MMO 4X, Rundenbasiert
HTML5/TypeScript/Javascript/CSS/C#/SQL

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