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Nimelrian

Alter Hase

  • »Nimelrian« ist der Autor dieses Themas

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1

20.08.2015, 12:01

SIGGRAPH2015 Protokolle diese Woche kostenlos

Die Protokolle der diesjährigen SIGGRAPH (420MB PDF) gibt es diese Woche kostenlos zum Download: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2809654
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Julién

Alter Hase

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2

21.08.2015, 04:05

Wurde schon etwas zu Vulkan bzw. DirectX 12 gesagt?
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

David_pb

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3

23.08.2015, 21:15

Ja, und DirectX12 ist ja auch bereits schon "draußen".
@D13_Dreinig

Julién

Alter Hase

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4

23.08.2015, 22:39

Stimmt, hatte ich ja vergessen. Mich interessiert gerade aber nur "Vulkan", da ich für mein Engine auf OpenGL setze und dementsprechend weiterhin Linux unterstützen möchte.
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David_pb

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5

24.08.2015, 09:32

Stimmt, hatte ich ja vergessen. Mich interessiert gerade aber nur "Vulkan", da ich für mein Engine auf OpenGL setze und dementsprechend weiterhin Linux unterstützen möchte.


Na dann musst du noch ein klein wenig warten! :) Es könnte allerdings trotzdem Sinnvoll sein sich mit den Konzepten vertraut zu machen, der Unterschied von Vulkan zu DX12 oder Mantle wird aus der Perspektive aller Voraussicht nach ziemlich klein sein.
@D13_Dreinig

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