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1

14.05.2011, 14:24

Buch über Engine Design

Hallo,

da ich mich zu Zeit, für den theoritischen Aufbau einer Engine interssiere, habe ich nach ein paar Büchern gesucht und bin dann auch über das gestolpert:

Game Engine Architecture
http://www.amazon.de/gp/product/15688141…&pf_rd_i=301128

Ich wollte euch deshalb fragen, ob das Buch hier gut ist und es sich auch lohnt. Kennt ihr vielleicht auch andere Bücher, die die Thematik besser vermittelt?
Mfg Male

3

14.05.2011, 16:00

Hab auch nicht vor, eine Engine zu schreiben ^^ Zu Zeit verwende ich auch Ogre, mich würde einfach nur interssieren, was alles intern in zu einer Engine passiert und wie man sowas theoretisch angeht. Ich möchte einfach nur das Wissen darüber haben ^^

Mfg Male

dot

Supermoderator

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4

14.05.2011, 16:34

Dann solltest du dich einfach mal mit Direct3D bzw. OpenGL beschäftigen, denk ich.

5

14.05.2011, 23:23

Und wenn dann schon das hier

Thoran

Alter Hase

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6

15.05.2011, 09:58

Hi Male,

ich habe mir das von dir genannte Buch vor einiger Zeit gekauft. Ich finde es ganz ok und es stellt im wesentlichen zu den wichtigen Bereichen einer Gameengine unterschiedliche Verfahren vor und erläutert diese mit Vor- und Nachteilen. Zur Illustration wird teilweise Code eingesetzt der auf Ogre3D aufbaut. Erwarte aber keine Implementierungsbeispiele, für komplette Bereiche einer Gameengine. Ich verwende das Buch eher in der Form, dass ich es als Nachschlagewerk nutze wenn ich einen bestimmten Teil meiner Gameengine angehe. Dadurch kann ich mir die unterschiedlichen Ansätze überlegen und durchdenken und mich dann für einen entscheiden. Wie ich das im Detail dann implementiere ist mir jedoch selbst überlassen, mit Ausnahme der wichtigen Punkte die im Buch angesprochen werden. Bereut hab ich den Kuaf nicht, es ist aber auch keine Kochanleitung für eine Gameengine.

Hoffe dir geholfen zu haben.

Thoran
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7

15.05.2011, 11:15

Das Buch gleicht fast eine Dokumentation der WildMagic Engine. Allerdings ist das nicht negativ aufzufassen, da man wesentliche Aspekte der Engine-Entwicklung zu sehen bekommt.

8

15.05.2011, 16:43

Ich werd mir morgen Nachmittag mal die Bücher, in der Bücherei anschauen ^^ Ist auch nicht schlimm, dass im von mir angegebnen Buch, kein bis kaum Beispielcode angegeben ist. Wie gesagt, ich möchte keine Engine schreiben, dass wäre mir viel zu Aufwendig, mich interssiert nur, wie man sowas theoretisch angehen könnte.
Vielen Dank an alle die geantwortet haben
Mfg Male

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