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Nexxtron

Alter Hase

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1

03.02.2011, 19:49

Shader Buch (hlsl)?

Also,
könntet ihr mir ein gutes Shader (Hlsl) Buch empfehlen, dass von Grund auf Shader erklärt? Am besten indem das Mathe zeugs im Buch auch mit erklärt wird.

ich hab hier welche gefunden aber weiss nicht ob sie gut sind:

http://www.amazon.de/Shaders-Programmers…96758830&sr=8-1

http://www.amazon.de/Shaderx7-Engel/dp/1…96758830&sr=8-2


kann mich auch nicht recht entscheiden zwischen den Büchern.
New Project: Operation CityRacer

2

03.02.2011, 21:10

Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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3

03.02.2011, 21:22

Die ShaderX-Serie ist für sehr Fortgeschrittene und nicht für Anfänger. ;) Ich würde dir die D3D-Referenz empfehlen. Außerdem gibt es noch genug Tutorials.

Nexxtron

Alter Hase

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4

03.02.2011, 23:34

hmm danke aber mir wäre ein Buch lieber, als überall im Internet nach Tutorials zu suchen und dann nur den Code hingeklatscht zu bekommen (ohne erklärung was die einzelnen Befehle machen)...habe mich ja auch in vielen Tutorials schon eingelesen und verstehe auch recht gut Shader und kann auch kleinere Shader schreiben...
und dann die D3D Referenz (wenn du das auf msdn meinst) ist auch nicht das Tollste, zumindest mir gefällt sie nicht.


@Fabian, danke, das Buch sieht schonmal vielversprechend aus, vllt. liegts ja bald in meinem Einkaufswagen :)
New Project: Operation CityRacer

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5

03.02.2011, 23:54

Es gibt meiner Meinung nach kein gutes Shader-Buch für Anfänger auf dem Markt. Das oben genannte Buch verspricht viel, aber das kann es nicht einhalten. Wenig Erklärungen und überwiegend sehr schlechter Code. Mit der Doku sparst du 1) Geld und 2) Zeit.

Was willst du eigentlich? Eine Referenz? Ein Fortgeschrittenen Buch? Ein Buch für Anfänger?

6

04.02.2011, 07:27

fka tm

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