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11

15.09.2010, 20:40

Cool danke!

Werde mir glaub ich mal [amazon]3827326907[/amazon]
und das hier [amazon]3826681622[/amazon]
holen :)

idontknow

unregistriert

12

15.09.2010, 22:27

Englisch ftw!

13

15.09.2010, 23:00

Für die meisten würde es denk ich mal reichen sich ne Doku für die Std.-Bib. anzugucken ^^ ... Ansonsten "Effektiv C++" nur zu empfehlen!
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dot

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14

15.09.2010, 23:35

Wobei ich nur dazu raten kann die Bücher in der Originalfassung zu lesen.

15

16.09.2010, 19:25

@dot
Werde mir denk ich auch "Effective C++" (eng.) holen,
da in den Rezensionen stand auch, dass die dt. Fassung einige (!)
Fehler enthält. Und da ich ehh zur Hälfte Ami bin ist das Englisch
sehr einfach :P

Ansonsten wollte ich mir "Spieleprogrammierung" holen, wegen den Techniken (Wegfindung, Planung etc.)
oder ist etwas anderes besser?

Architekt

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16

16.09.2010, 19:48

Ansonsten wollte ich mir "Spieleprogrammierung" holen, wegen den Techniken (Wegfindung, Planung etc.)
oder ist etwas anderes besser?

Ich kann es nur empfehlen, du lernst Allegro kennen und eine durchgehende Entwicklung eines simplen aber immer umfangreicher werdenden Spiels.
Zudem auch einige Basics über die Entwicklung und Herangehensweise solcher Spiele.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

17

17.09.2010, 11:44

Hi Batzer!

Folgende Bücher empfinde ich für ganz gut.

C++:
Anfänger - Fortgeschritten:
Bjarne Stroustrup - The C++ Programming Language
Scott Meyers - Effective C++

Fortgeschritten - Experte:
Sutter - Exceptional C++
Sutter - More Exceptional C++
Sutter - Exceptional C++ Style
Sutter + Alexandrescu - C++ Coding Standards

STL:
Nicolai M. Josuttis - The C++ Standard Library

Design Patterns:
( Gang of Four ) Erich Gamma, ... - Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software.



Für Bücher die die Spieleprogrammierung betreffen hab ich leider keine Vorschläge, da ich bis jetzt noch nicht viel Kontakt mit der Materie hatte :-) .

so long,
Chris

Mastermind

unregistriert

18

19.09.2010, 11:22

Das GoF Buch ist mMn eines der überbewertetsten Programmierbücher überhaupt.

drakon

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19

19.09.2010, 13:16

Das GoF Buch ist mMn eines der überbewertetsten Programmierbücher überhaupt.

Warum meinst du?

dot

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20

19.09.2010, 13:32

Also ich finde das GoF Buch ist eines der wichtigeren. Jeder der Software entwickelt sollte zumindest die gängigen Design Patterns kennen, auch wenn ers vielleicht wo anders als im GoF Buch gelesen haben mag...

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