Ja, soweit ist mir das ja klar

Nur wenn ich durch die Figuren plötzlich verschiebbare Blocker habe, steigert sich die Anzahl der Knoten recht schnell in extreme Höhen. Ich bin mit meinem Algorithmus so weit, das ich im Moment die Wege finde, die er ohne die anderen Figuren finden kann. Auch schon die ein oder andere Map auf der ein Blocker gebraucht wird, ist schon machbar (23ms), allerdings noch nicht jede (muss ich noch nen Fehler suchen).
Ich merke gerade, dass hier kein Fehler ist, sondern die Möglichkeiten, die er alleine bei map1 zu bewältigen hat, schon extrem hoch ist.
Ich habe wohl einen Ansatz, wie ich auf jeden Fall einen Weg finde, nur dauert das recht lange.