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21

02.06.2016, 09:37

Neues Video, ein weiterer Indie Dev Log zu Unleashed 3:

Das Projekt schreitet zurzeit recht gut voran.
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BlueCobold

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22

02.06.2016, 10:24

Moin. Kannst Du eigentlich auch Reviews von Mobile-Games machen?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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23

02.06.2016, 11:18

@BlueCobold Theoretisch schon. Falls ich für Android kein gutes Aufnahmeprogramm finde, geht das notfalls auch über einen Android Emulator auf meinem Tablet.
Geht es um ein bestimmtes Spiel?
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BlueCobold

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24

02.06.2016, 12:37

Emulator hilft nichts und direkt vom Gerät aufnehmen auch nicht, weil das Spiel den Accelerator nutzt. ;) Geht um RR aus meiner Signatur, wir würden da in absehbarer Zeit eine für mobile angepasste Version zum Testen / Teasern einstellen.
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25

06.06.2016, 07:46

Vermutlich könnte ich das auch über ein Handy direkt testen, allerdings wäre es unter diesen Umständen eine große Hilfe, wenn ihr Videomaterial bereitstellen könntet.
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BlueCobold

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26

06.06.2016, 08:04

Das wäre dann irgendwie nicht ganz Sinn der Sache, oder? :P
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07.06.2016, 11:27

Nun ja, ich spiele ein Spiel, nehme für gewöhnlich ein Video dazu auf und gebe währenddessen Informationen und meine Meinung wieder. Wenn die Gameplay-Szenen nun nicht direkt von eigenen Aufnahmen stammen, ändert sich ja letztendlich nicht viel. Ich kann möglicherweise keine Fehler direkt im Video zeigen, aber abgesehen davon... Die Alternative wäre die Aufnahme direkt von einem Android Gerät, was ja durch einige Apps inzwischen möglich ist.
An sich sollte es kein Problem sein, ein Video des Spiels zu verfassen. Vermutlich reden wir gerade lediglich etwas aneinander vorbei. ^^
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BlueCobold

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28

07.06.2016, 12:25

Ich find's halt albern, wenn Du ein Review machen willst, aber wir das Video-Material liefern sollen. Das meine ich ;) Daher ja auch meine Frage, ob Du Videos machen kannst, bei denen man (unter anderem) sieht, dass man das Device bewegen muss. Bei einem reinen Screen-Capturing sieht man davon ja nichts.
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29

07.06.2016, 12:59

Das erklärt es. Ich habe bisher nur an Screen-Capturing gedacht.
Tut mir leid, Real-Videoabschnitte wären eher schwer realisierbar. Ich kann lediglich bestmöglich über das Spielgefühl informieren.
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David Scherfgen

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30

07.06.2016, 13:18

Hast du nicht irgendeine zweite Kamera, mit der du zumindest zeitweise deine Hand filmen kannst, während du spielst? Der Rest könnte ja mit Screen Capturing (auf dem Gerät) gemacht werden.

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