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René

Frischling

  • »René« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Wohnort: Leipzig

Beruf: Journalist

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1

05.03.2014, 05:10

8. Lange Nacht der Computerspiele - 10. Mai 2014 - Leipzig

Am 10. Mai 2014 lädt das liebenswerte Leipzig zu einem besonderen Spielefest ein.

Die Lange Nacht der Computerspiele breitet in einer Fachhochschule auf 2.000 Quadratmetern rund 150 Spielstationen, Brett- und Sammelkartenspiele, Hardware-Basteleien, 3D-Drucker, Roboter, Vitrinen-Schauen, eine Foto-Ausstellung und eine Löt-Werkstatt aus.

Es gibt Turniere, E-Sport, ein StreetPass-Treffen, Spielemusik, Vorträge, einen Filmsaal, Präsentationen neuer Spiele und (erstmals) eine große Cafeteria. Ein Höhepunkt ist die Deutsche Mega Drive Meisterschaft 2014, die im Rahmen der Spielenacht ausgetragen wird.

8. Lange Nacht der Computerspiele
Samstag, 10. Mai 2014, 16 bis 3 Uhr
HTWK Leipzig, Karl-Liebknecht-Straße 145
Eintritt frei!


http://www.schreibfabrik.de/spielenacht
http://www.facebook.com/spielenacht

Alle Details für Besucher und für Aussteller stehen auf der Website. Dort wurden auch Fotos und Videos aus den Vorjahren zusammengestellt.

Mitstreiter sind sehr willkommen – ob das Spiele-Entwickler mit ihren Projekten, private Sammler und Vereine mit ihren Heimcomputern und Konsolen oder Unternehmen mit origineller Hardware wie Bartops oder 3D-Drucker sind.

Entwickler können:

- einfach vorbeischauen und Kontakte knüpfen
- ihre Spiele vorab für die PC-Pools zur Verfügung stellen
- eigene Präsentationstische im Indie-Bereich haben
- Vorträge und Präsentationen halten

Auf der Website gibt es ein Formular, um Tischplatz zu reservieren. Für andere Ideen wie Vorträge, Spielautomaten, Turniere oder größere Vereinsfläche gern eine Nachricht schreiben (am besten E-Mail) oder abends anrufen.

Danke!

PS - ein hübsches Video vom Vorjahr: http://www.youtube.com/watch?v=6IfgHP0twRQ

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 884

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

05.03.2014, 06:44

Ich werde bestimmt mal wieder vorbei schauen und mir ein paar Vorträge anschauen. Was beitragen werde ich aber selbst diesmal eher nicht. Die Alpha von Rickety Racquet is mir zu schlank und die Beta bekommen wir bis dahin vermutlich nicht an den Start. Außerdem müsste ich's dann ja präsentieren... den ganzen Abend... :S
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]