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Ein Umstand jedoch, der bestimmt viele ärgert, gefällt mir sehr gut. Spiele werden Filmen ähnlich. Ich habe hie jetzt einige Male gelesen, dass man eben entweder Spielen solle oder einen Film sehen, aber ich finde es egtl. gut, dass Spielehersteller mit ihrer Inszenierung sich mehr und mehr in eine Art Film verwandeln, den der Spieler spielt. Ich konnte mit Spielen, an denen ich 30h sitzen muss, um überhaupt mal irgendwas zu erreichen, noch nie so recht was anfangen und da spiele ich lieber kurze und packende, sehr gut inszenierte Spiele. Das macht mir deutlich mehr Spaß.
Keins deiner aufgezählten Medien hat gegen ein anderes verloren, denn sowohl Zeitungen als auch Radio, TV, Kino, Spiele und Internet existieren heute immer noch alle zusammen.
Zitat
Zitat: "Neueartige Spiele die wie Filme sein wollen sehen meistens gut aus und erzählen eine halbwegs interessante Story - das Gameplay leidet darunter aber stark."
Auch dem stimme ich nicht zu. Ich kann leider nichts mehr wirklich zu aktuellen PC spielen sagen, aber aktuelle PS3spiele, die das versuchen leiden keinesfalls unter schlechtem gameplay, wenn ich als Beispiele mal God of War 3 oder Uncharted 2 nennen darf.
idontknow
unregistriert
ich sehe das je nach Spiel Genre anders. Bei einem Rennspiel finde ich es wichtig, dass die Steuerung realistisch ist und die Grafik vor allem real wirkt. Für Ego-Shooter gilt das gleiche - gute Steuerung und ne gute Grafik - (bei einer wirklich guten Spielmechanik geb ich mich auch mit nicht so guter Grafik zu frieden alà CSS)
Strategiespiele und (MMO)RPG's sollten meiner Meinung nach aber in erster Linie eine gute Spielmechanik haben, da steht die Grafik eher im Hintergrund. Gute Beispiele: Warhammer Online/Herr der Ringe Online. schöne Grafik, Spielmechanik meiner Meinung nach reinster Fail. Da spiel ich lieber WoW/Runescape. Oder AoE 3, da spiel ich lieber AoE2 oder WC3. Achten die Spielehersteller jedoch auch auf die gute Spielmechanik und verbessern nebenbei die Grafik können auch ganz gute Sachen entstehen, wie man an SC2/Anno/Civ5 sieht.
EDIT: beinahe vergessen, als gutes Beispiel kann ich noch Heroes of Newerth nennen. (DoTA 1:1 nur mit bomben Grafik) Warum das Rad neu erfinden?
Mit verloren meine ich, dass das neue Medium die Fähigkeiten des alten aufgegriffen hat und neues hinzugefügt hat. Ob die alten Medien heute immer noch genutzt werden steht nicht zur Debatte.
Nach deinem Kriterium wäre "BILD" eines der besten Medien überhaupt
Ego-Shooter brauchen vor allem ne sehr gute Story (HL² z.b.) und ne super Grafik (Crysis <3). Und Strategiespiele eben nen mögliochst perfektes Balancing und Möglichkeiten zum Challenging mit anderen
Ich denke wirklich interaktiv werden spiele erst, wenn ganzkörper bodytracking und eine CAVE zum home-standard gehörenWenn ich mir mal den Trailer zu Bioshock Infinite angucke - das ist filmreif und interaktiv zugleich, aber da wird auch ordentlich getrickst.
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