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61

28.02.2009, 20:21

Ich habe die Steuerung verbessert:
Es können Gegenstände in beide Hände gelegt werden. Einige Gegenstände (z.B. eine Bazooka, wie defaultplayer^^ vorschlug) benötigen jedoch beide Hände. Es ist nicht mehr möglich die linke Hand separat zu bewegen.

Bewegung:

Maus____: Umsehen / Richtung bestimmen / rechte Hand bewegen
W_______: vorwärts
S_______: rückwärts
A_______: nach links
D_______: nach rechts
Leer_____: springen (einmal drücken)
Alt______: ducken / aufstehen (einmal drücken)(geduckt gehen = schleichen)
Strg+Alt_: legen /aufstehen (einmal drücken)(im liegen gehen = robben)
Shift_____: laufen
Strg+Shift_: sprinten
X________: laut gehen
C________: mit Maus umsehen, aber Richtung beibehalten

Aktionen:

Maus mitte__: Gegenstand-auswahl auf rechte Hand wechseln
Strg+Maus m: Gegenstand-auswahl auf linke Hand wechseln
Num1-0____: zu Gegenstand wechseln (selbst zu belegen) (Schnellzugriff)
Strg+Num1-0: Gegenstand mit Nummer 1-9 belegen (Schnellzugriff)
Mausrad____: Gegenstand-Modus wechseln (Nahkampf, Fernkampf, Werkzeug)
Maus links__: Aktion 1 rechte Hand
Maus rechts_: Aktion 2 rechte Hand
Strg+Maus l_: Aktion 1 linke Hand
Strg+Maus r_: Aktion 2 linke Hand

Interaktion:

Enter_____: benutzen / öffnen
Strg+Ent__: bauen
E________: greifen / loslassen
Strg+E___: Kopfstoß
F________: treten
Strg+F____: Kniestoß
R________: rufen (Hilfe oä.)
Strg+R___: rufen (Text Eingabe)
T________: brüllen
Strg+T____: reden (Text Eingabe)
1-0_______: situationsbedingte Aktion (wird auch im Bildschirm angezeigt)
NumEnter__: Menü (Statusleisten)
Strg+NumEnt: Gesprächsoptionen
+_________: Inventar
Esc_______: Einstellungen (speichern, laden, Spiel verlassen)

62

25.03.2009, 18:11

Hi
Ich dachte ich melde mich nochmal, damit ihr wisst, dass ich nach wievor dieses Spiel machen möchte.

Schade, dass keiner mehr geantwortet hat.
Ich würde wirklich gerne anfange, aber ich brauche Programmer und Modeler und überhaupt Leute die mitmachen wollen.
Im Mai ist auch mein Zivildienst zu ende und ich hätte richtig viel Zeit.
Des weiteren plane ich eine Trekkingtour nach Skandinavien.
Auf diese Weise werde ich viel Erfahrung sammeln können und das Gameplay und die Logik des Spiel verfeinern.
Des weiteren plane ich, wenn bis dahin ein Team steht, mir einen MD-Player zu zulegen und auf meiner Trekkingtour jede menge Tonaufnahmen für das Spiel zu machen. Ich hoffe dadurch einen hohen Grad an Realismus zu erzielen.

Apropos Realismus:
Ich bin auf folgendes gestoßen: http://de.wikipedia.org/wiki/Binaurale_Tonaufnahme
Es gibt auch einige Hörbeispiele (Kopfhörer anziehen):
http://www.i-am-bored.com/bored_link.cfm?link_id=22913
http://www.sonicstudios.com/mp3.htm
http://www.quietamerican.org/vacation.html
Wenn man Hintergrundgeräusche wie Wind etc. und Geräusche die am Körper entstehen oder vom Körper des Spielers verursacht werden mit dieser Methode aufnimmt und mit 3D-Sound (bei Geräuschen die im Spiel eine bestimmte Position haben, wie Tiergeräusche, das Rauschen eines Flusses oder Regen über einem Gewässer) kombiniert entsteht ein sehr realistisches Sound-Erlebnis.

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

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63

25.03.2009, 18:16

Wenn du dafür tatsächlich ein Projektteam suchst würde ich dir empfehlen, schonmal eine "Planungsbasis" zu schaffen. Schau dir an wie man Projekte am besten plant und welche Art von Software dabei hilft.

Dann würde ich in diversen, also nicht nur hier, Foren in der "Projekte" Sektion dein Projekt vorstellen, auf deine Planungs / Konzeptseite verweisen und hoffen, so den ein oder anderen für dein Projekt zu begeistern.

64

25.03.2009, 18:19

Jo die Frage ist halt immer noch wie du das Ganze machen willst: Ne Mod für ein bestehendes Spiel oder selber alles machen...

K-Bal

Alter Hase

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65

25.03.2009, 18:53

Und wenn es ein ultrarealistisches Spiel werden soll würde ich auch schonmal nach Investoren suchen um deine Modeller und Grafiker zu bezahlen ;)

66

25.03.2009, 19:46

@ "Das Gurke": Danke für die nützlichen Hinweise. Werde mich vmtl. am Wochenende darum kümmern.

@ "raXor": Anscheinend ist ja eine Mod fürs erste vorteilhafter, ich weiß jedoch nicht für welches Spiel man die am besten macht. Hast du Fortschritte mit der Crysis Mod SDK gemacht? Oder hat irgendjemand anders Erfahrungen damit?

67

26.03.2009, 17:53

Nein, leider noch nicht. Das ist irgendwie in vergessenheit geraten.
Dieses Wochenende hab ich Zeit. Vielleicht krieg ich da was zusammen.

68

12.09.2009, 14:18

so eine schöne idee und sie ist einfach eingeschlafen ohne tschüß oder sowas :(
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

69

12.09.2009, 15:25

wen wunderts...
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

70

28.12.2013, 15:08

skyrim

Skyrim kann man gut moden den es hat schon gute grafic und es gibt mods die das spiel sowas von bearbeiten das man es kaum wieder er kännt also würde ich skyrim entfählen

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