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DasBlub

Alter Hase

Beiträge: 802

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41

30.03.2008, 11:52

ich hab da ne frage... in letzter zeit hört man immer wieder aussagen wie "die neuen prozessoren haben zwar unterdessen mehrere kerne, aber die programme unterstützen dies noch nicht". ist damit gemeint, dass die programme einfach noch auf threads umprogrammiert werden müssen, um danach die multicoresysteme optimal auszunutzen?

grek40

Alter Hase

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Wohnort: Dresden

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42

30.03.2008, 13:12

Jup... konnte ich z.b. bei dem Contest zum große Zahlen addieren gut nachvollziehen - ~50% Auslastung im Taskmanager und so langsam wie es mein alter Singlecore auch schon geschafft hat. Hab dann ma aus Interesse einfach das Addieren in 2 Teile geteilt und je in einen Task ausgelagert und schon hatte ich ca. 1.8 fache Geschwindigkeit.

Nox

Supermoderator

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Beruf: Student

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43

30.03.2008, 14:45

Zum Thema Multithreading noch einen Hinweis:
die STL, insbesondere Iteratoren, führen im Debugmodus bei machen Lösch- und Kopiervorgängen ein Lock durch (Wenn Iteratordebugging aktiviert ist, was Standardeinstellung ist). Das bedeutet, dass es im Debugmodus zu Deadlocks und massiven Geschwindigkeitsverlust kommen kann.
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networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

44

28.10.2009, 20:50

vielleicht mach ich irgendwas falsch, aber selbst wenn ich das erste beispiel 1zu1 kopiere, kommt zwar kein fehler und es steht"der thread blabla wurde gestartet" aber die konsole zeigt nix weiteres an!

lg

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