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Toa

Alter Hase

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1

15.12.2007, 14:00

Weihnachten steht an!

Hey @ all,

Wie ihr alle wisst steht Weihnachten an, und meine Mutter fragte mich heute beim Frühstückstisch was ich mir eigentlich wünschen würde.

Ich möchte mich in den Winterferien einwenig weiterbilden und deshalb ein paar Bücher anschaffen. Nun bin ich mir nicht sicher was für welche.

Die 2D Programmierung interessiert mich sehr, doch bin ich mir nicht sicher ob ich mir ein 3D Programmier Buch kaufen soll (das von David eventuell)
oder lieber eins das sich mit 2D Programmierung beschäftigt.

Eventuell habt ihr ja ein paar Tips für mich.. hoffe ihr bringt ein wenig Licht ins Dunkel!


MFG Toa

Anonymous

unregistriert

2

15.12.2007, 14:35

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=8722

2D mit 3D = "in" ;)

PS: Man beachte Weihnachtsmütz!

The Desert

Frischling

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3

15.12.2007, 17:52

erstmal HI Toa :D

Hab genau das gleiche Problem ;)
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TheDesert´s Blog

Toa

Alter Hase

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4

15.12.2007, 18:19

Danke Abrexxes, den Artikel habe ich schon gelesen! Deswegen tendiere ich auch zu einem 3D Buch, hast du noch eine Empfehlung außer die standard Lektüre von David =)

PS: Sieht hübsch aus, da kommt Stimmung aus^^

EDIT;

@ The destert , hey du .. du musst aufpassen wegen deiner Sig! Es gibt hier ein paar Leute die mögen solch eine große und farbige Sig nicht ^.^

ChrisJ

Alter Hase

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5

15.12.2007, 18:22

Hehe, das Problem hatte ich.
Ich habe mir das Buch gekauft.
Hat zwar nicht direkt was mit 2D Grafik Programmierung zu tun, aber die Anschaffung lohnt sich allemal! Besonders empfehlenswert, um von den von David engetrichterten Singletons wegzukommen.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

Toa

Alter Hase

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6

15.12.2007, 19:14

Also die Rezensionen zu diesem Buch sind schockierend! ..

Und beim kauf von Davids Buch bin ich mir auch nicht sicher (sry David^^),
denn ich vermute mal das Buch ist sehr schon geschrieben aber am ende der 850 Seiten kann man zwar mit seiner Triforce Engine umgehen aber ein eigenes Spiel schreiben denke ich mal nicht. Zumal er wahrscheinlich auf das direkte ansprechen der DirectX-schnittstelle nicht eingeht ( das übernimmt ja die Engine)


MFG Toa

ChrisJ

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7

15.12.2007, 19:53

Zitat von »"Toa"«

Also die Rezensionen zu diesem Buch sind schockierend! ..


Es hat fast ausschliesslich die Höchstwertung kassiert. Zudem sind Rezensionen sehr subjektiv, und man sollte sich einen eigenen Eindruck anhand von Beispielkapiteln bzw. Inhaltsverzeichnissen machen.

Zitat von »"Toa"«


Und beim kauf von Davids Buch bin ich mir auch nicht sicher (sry David^^),
denn ich vermute mal das Buch ist sehr schon geschrieben aber am ende der 850 Seiten kann man zwar mit seiner Triforce Engine umgehen aber ein eigenes Spiel schreiben denke ich mal nicht. Zumal er wahrscheinlich auf das direkte ansprechen der DirectX-schnittstelle nicht eingeht ( das übernimmt ja die Engine)


Hast du das Buch überhaupt gelesen? Du beschreibst da nämlich das krasse Gegenteil von dem Inhalt des Buches.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

Fred

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8

15.12.2007, 21:03

Zitat von »"ChrisJ"«


Hast du das Buch überhaupt gelesen? Du beschreibst da nämlich das krasse Gegenteil von dem Inhalt des Buches.


Wie will er es denn gelesen haben, wenn er noch überelgt, ob er es kaufen soll? ;)

Was er da beschreibt steht in einer Rezension von Amazon:
Hier sei jedoch die Frage erlauzbt, ob der Verfasser dieser denn das Buch gelesen habe. Denn in der Tat wird in Davids Buch sehr viel über DirectX und dessen Anwendung erklärt. Wer das ganze natürlich nur überfliegt, hat am Ende genauso viel Ahnung wie vorher.

9

15.12.2007, 21:38

Da meld ich mich doch auch mal zu Wort.
Ich suche nämlich auch ein gutes Buch, dass 2D-Programmierung mit DirectX angeht. Ich weiß, 2D mit 3D ist in, aber welches Buch soll ich dann nehmen? Ich will ja eins, dass mir quasi nicht zeigt, wie ich 3D mit 3D (lol!) machen kann, sondern eben 2D mit 3D. Klingt komisch. O.o

Was ist eigentlich mit diesem Buch:
Klick mich!

Toa

Alter Hase

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10

15.12.2007, 21:57

Ja so ein Buch 3D Programmierung für 2D würde mich auch reizen.
Kann mir außerdem noch jemand ein Buch für Windowsprogrammierung als zweit Lektüre empfehlen, da diese doch relativ wichtig für 3D Progammierung ist und man so schnell etwas nachschlagen kann

MFG Toa

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