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1

20.09.2007, 19:17

Wissen aus Bücher/Tutorials/Selber Versuchen?

Hallo.

Ich weiß, ich stelle in letzter Zeit bischen viele Themen. Aber das liegt daran, dass ich dieses Forum erst neu entdeckt habe und mir jetzt so viele Fragen auf der Zunge brennen.

Meine Frage:
Wieviel % eures Wissens über die Spieleprogrammierung habt ihr aus Büchern, wieviele aus Internet-Tutorials und wieviel habt ihr durch selbertesten gewonnen?

Ich will nur wissen, wie wichtig halt jede der drei einzelnen Faktoren sind. Für mich wären die Bücher am leichtesten. Da kauft man sich halt ein paar, ließt sie durch und die Sache ich gegessen. Bei den Tutorials ist es halt stressiger, die ganzen Tutorials zusammen zu suchen. Außerdem sind die meisten Tutorials ja auf englisch.
Am stressigsten ist natürlich das eigene Ausprobieren. Das kann man nicht bequem im Bett mit einem Buch in der Hand machen.

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

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2

20.09.2007, 19:50

ach ja, ein schönes thema :>
um dir das nötige basiswissen über die winapi, dx, ogl und gängige programmiertechniken anzueignen sind bücher ideal.
später, nachdem du die grundlagen hinter dir hast, lernst du eher selektiv. das heisst, du konsumierst nicht ein komplettes buch am stück, sondern du suchst dir nur noch tutorials zu bestimmten themen, die in den büchern nicht abgedeckt werden. je nach qualität der tutorials ist das auch mit viel eigenleistung und denken verbunden :>
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

Phili

unregistriert

3

20.09.2007, 19:50

40% Bücher, 5% Tutorials 55% selbst Probieren würd ich sagen.

xCite

Frischling

Beiträge: 77

Wohnort: Deutschland

Beruf: Berufsfachschüler

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4

20.09.2007, 19:50

Die Grundlagen hab ich aus einem Buch, war meiner Meinung nach die Beste Möglichkeit. Den Rest versuche ich durch die MSDN herauszubekommen, dadurch lernt man einfach am Besten und wenn es nicht anders geht, les ich halt ein Tutorial oder frag im Forum oder Kontakte. Ist aufwendiger, aber wie gesagt, meiner Meinung nach die Beste Möglichkeit auch wirklich gut zu lernen. Ist doch besser, wenn man selbst herumprobiert, als wenn man alles z.B. in einem Buch vorgesagt bekommt. <- imho ;)

[edit]lol 3 Beiträge innerhalb von 7 Sekunden :lol:[edit]

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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5

20.09.2007, 21:19

Am meisten durch Referenzseiten und selbst probieren. Danach kommt Tutorials und Codeabschnitte kopieren und Stück für Stück zerlegen. Ganz am Schluss kommen Bücher, welche ich nur für die Grundlagen einer Sprache/API brauche.

Das witzige dabei ist ich mit den Bücher beginne, dann zu Tuts und Codeabschnitten übergehe und am Ende frei anhand von Referenzen lerne. :D
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Süddeutschland

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6

20.09.2007, 21:27

Ich habe den Großteil meines Wissens (ca. 90%) aus Büchern. In diesen 90% steckt aber auch schon die ganze herumprobiererei. So ganz von alleine kommt einem das Wissen nicht zugeflogen. Tutorials habe ich bis jetzt eher spärlich behandelt, hauptsächlich um mich mit compilern oder ähnlichen vertraut zu machen.

@Lord Holy: Also vonwegen "...kauft man sich halt ein paar, ließt sie durch und die Sache ich gegessen...". Ganz so einfach wird das nicht, da ich z.B. für ein Buch mit ca 200 seiten ein halbes Jahr gebraucht habe. Denn ein Fachbuch zu lesen und es dann auch zu verstehen ist nicht immer so leicht. Trotzdem bieten sie (nach einer Ausbildung ;) ) die, wie ich finde, beste möglichkeit um sich so ein Thema anzueignen.
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

DarioFrodo

Treue Seele

Beiträge: 349

Wohnort: Kerkau, 100km nördlich von Magdeburg

Beruf: Selbstständig

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7

21.09.2007, 06:40

Also mein größt teil meiner Programmteile bestehen aus dingen aus Büchern und Tutorials. Ich habe mit mehrern verschiedenen Büchern gestartet und damit mein Basiswissen aufgebaut. Und jetzt nutze ich sie noch zunm nachschlagen. Ab und Zu mal ein tutorial und sonst mit hilfe der jeweiligen Doku der API. (Ich verwende einige verschiedene Bibliotheken, darunter Ogre3D und CEGUI).

50% Bücher
20% Tutorials
20% Referenzen
10% Ausbrobieren, woebi das die meiste Zeit in Ansprich nimmt
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

koschka

Community-Fossil

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Wohnort: Dresden

Beruf: Student

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8

21.09.2007, 09:18

5% Bücher (komplett gelesen)
20% Bücher als Referenzmaterial
30% anderes Referenzmaterial (MSDN, Dokumentationen wie JavaDoc)
45% selber handeln


Man sollte zwar Bücher als Grundlage nutzen, aber später so finde ich hat man meist ein die Grundlagen drin. Wenn ich jetzt ne neue Sprache oder ein Framework/Klassenbibo "lernen" soll, dann leih ich mir ein Buch aus der Bibliothek aus und benutz es zu extrem großen Teil nur als Referenzwerk. Natürlich lese ich auch einzelne, meist sehr kleine, Teile aber fast immer reicht ein Codesnippet und das findet man auch online.

Tutorials mag ich nicht wirklich, es gibt einfach zu wenig gute und die meisten plätschern mir zu sehr an der Oberfläche.

Sicaine

unregistriert

9

21.09.2007, 12:26

Mh sehr viel durch gute Buecher. Allerdings erreicht man halt irgendwann nen Punkt wo man etwas nicht mehr versteht sondern nur noch wissen muss wies geht. Aeh ich mein wo man keine Programmieruebung mehr braucht sondern wo halt ne Referenz oder ein Beispiel ausreicht.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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10

21.09.2007, 12:59

Fachbücher, Referenzen (Onlinehilfen, Bücher), Ausprobieren (etcpp) => (1, 2,5, 1,5)
@D13_Dreinig

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