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J.M.K.

Alter Hase

  • »J.M.K.« ist der Autor dieses Themas

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1

23.12.2005, 18:48

Kennt jemand von euch diese 2 Bücher?

Hi

Habe leider keine passenderere Titelfrage gefunden. Die Buchtitel an sich wären zu lange gewesen.

Ich wollte mal Frage ob jemand von euch eins der Bücher kennt und mir dazu etwas sagen kann. Ich suche schon länger nach Büchern über Rollenspielprogrammierung (aber bitte jetzt nicht mit dem Allegro Buch kommen). Es sollte schon über DirectX sein. Dabei hab ich die 2 Gefunden.

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/159200315X/ref=si_1_3/302-5438170-7760052

und

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/1931841098/ref=si_1_2/302-5438170-7760052

Natürlich sind andere Buchempfehlungen auch gern gesehen.

2

13.01.2006, 11:40

Kenn ich beide nich, aber ich würd dir vorschlagen, dich nich nur auf ein bestimmtes Genre zu spezialisieren.
Wenn der Knecht vom Dache pieselt,
denkt der Bauer: Oh, es rieselt

Lemming

Alter Hase

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3

13.01.2006, 14:49

Zitat von »"pantha"«

ich würd dir vorschlagen, dich nich nur auf ein bestimmtes Genre zu spezialisieren.
behandeln nicht beide bücher "role playing games"???
und nebenbei, warum???

PS: Die Bücher kenn ich leider nicht, aber ich find das Thema interessant.
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

rewb0rn

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4

13.01.2006, 15:32

Also vom ersten hab ich mal irgendwo sehr gute Kritiken gelesen, das zweite kenn ich nicht, aber der Verlag hat ziemlich viele anderer guter Bücher zum Thema Spieleprogrammierung herausgebracht und ich gehe mal davon aus, dass das dann auch nicht schlecht ist. Gelesen hab ich aber keins von beiden.

JossBoss

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5

13.01.2006, 15:48

Ja is irgendwie schon toll dass für jedes genre ein extra buch geschrieben wird,
bloss nervt das, wenn man mal eben ein Game eines anderen Genres proggen will lol, :P

6

16.01.2006, 08:46

Zitat von »"JossBoss"«


bloss nervt das, wenn man mal eben ein Game eines anderen Genres proggen will lol, :P


Lemming:
Genau. Und wenn du dann mal z. B. ein Strategiespiel proggen willst, musst du dich ziemlich lange mit anderer Kamera, Steuerung usw. rumschlagen.
(Aber ich muss ehrlich zugeben, wenn ich jetzt ein Spiel proggen wollte, würd ich auch ein Rollenspiel nehmen ;) )
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matthias

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7

16.01.2006, 15:23

fang mal mit zahlenraten an :]

8

18.01.2006, 12:49

Zitat von »"matthias"«

fang mal mit zahlenraten an :]


Recht haste. Über diese Anfänge bin ich zwar schon lange hinaus, aber wenn ich mal an den Aufwand denke, ein Rollenspiel zu programmieren...
*noch viel zu lernen hab* :o
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J.M.K.

Alter Hase

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9

18.01.2006, 13:42

Bin gerade mitten in Davids Buch ich denke mal das ich mir danach 1 von den beiden holen werde. (Zumindest wird mein Englischlehrer begeistert sein)

10

18.01.2006, 14:41

Ich bin einen anderen Weg beschritten, in dem ich mir zuerst c beigebracht habe, dann zur DirectX Api gewechselt bin, um festzustellen dass es ohne C++ nicht geht und bin dann über Davids Buch in die Algorithmik eingestiegen. Das ging gut und ich konnte dann die meisten Tutorials der Spieleprogrammierung verstehen. Alles in allem bin ich jetzt zufrieden mit meinen Programmierkenntnissen.

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