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Hello_Kitty!
unregistriert
Wenn ich ein Software Produkt verkaufen will, sind Binaries für mich die einzig sinnvolle Distributionsform.
Hello_Kitty!
unregistriert
Den Build-Prozess kann man ja mitliefern
Zitat von »Hello_Kitty!«
und warum es vor mir plötzlich etwas zu verbergen gilt, weil ich jetzt Geld bezahle, verstehe ich auch nicht.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Nicht bei Auftragssoftware Da liefert man "gern" mal den Code mit aus. Aber der geht halt an den Auftraggeber, damit er weitere Aufträge für Erweiterung der Software oder Wartung auch von anderen erledigen lassen kann. An den Anwender geht im Normalfall nur das ausführbare Programm. Sehe ich auch als gutes Recht der Firmen an ihren Code nicht rausrücken zu wollen. Auto-Hersteller liefern Dir ja auch keine Bauanleitung mit. Und wozu auch, ich will mein Auto ja nicht erst selbst zusammenschrauben, sondern es kaufen und damit los fahren.Musst Du ja nicht verstehen. Du hast ja die Wahl, kein Geld auszugeben, wenn das Angebot Dir nicht zusagt. Es ist halt nicht Deine Entscheidung, ob der Sourcecode beiliegt, sondern die des Entwicklers.
ditoSelbst ich als Programmierer meide oft Software, die keine fertigen Binaries hat (wenn es nicht gerade ums Programmieren geht).
Hello_Kitty!
unregistriert
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (04.07.2014, 18:39)
Administrator
Nenn uns doch einfach mal den Vorteil, den ein typischer Gamer oder Word-User hätte, wenn diese Software in Quellcode mit Build-System geliefert werden würde, er zunächst ein halbes Dutzend Build-Programme installieren (oder auch erst builden?) müsste und dabei noch Stunden an Rechenzeit verbraten dürfte.
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