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1

27.09.2013, 21:25

Steam OS, SteamBox und SteamController

Hi,

was haltet ihr von den Neuerungen von Steam für 2014?
(Auf die 3 Kreise klicken==>) http://store.steampowered.com/livingroom/


Ich finde es echt klasse. Eine mögliche Eigenbau-Konsole, basierend auf einem Linux-Kernel und großer Community. Die Leute, die sich die Box nicht selber zusammenstellen möchten, kaufen sich dann die SteamBox. Das geniale ist meiner Meinung nach, dass sowohl das OS als auch der von Valve patentierte Touch-Controller Open-Source ist. ( Sorry, falsch interpretiert. Open SteamOS = Hardware-Hersteller können das OS "offen" nutzen)
Schade nur, dass auf Steam so wenige AAA-Titel vertreten sind. Aber vielleicht ändert sich das bald.

Auch die News heute über AMD Mantle lässt hoffen, dass jetzt langsam der große Spiele-Schwung in Richtung Linux kommt. (http://www.heise.de/newsticker/meldung/N…nz-1967989.html)

Wer weiß, wer weiß.


Was meint ihr?

(Sorry wenn es schon einen Thread über dieses Thema gibt. Über die Sufu habe ich nichts zu SteamOs etc gefunden)


Gruß

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Muhk« (27.09.2013, 22:06)


2

27.09.2013, 21:45

Sicher, dass das OS open-source ist? Hatte davon bisher nichts gelesen. Auch nichts bezüglich der nun besser werdenden NVidia Treiber für Linux. Finde es ehrlich gesagt auch etwas seltsam. Zuerst werden von Valve sämtliche App Stores "gebashed", während Steam selbst ja immer mehr zu einem App Store wird (bzw. schon ist), und wenn das OS dann auch noch "Steam" ist...

Finde Steam bisher aber sehr gut und benutze es auch gerne. Auch die Bewegung in Richtung PC-Gaming begrüße ich, auch wenn ich mir nicht ganz vorstellen kann, wie ich Rome 2 auf einer (Steam) Konsole spielen soll. Ich bin bei Shootern und Strategie-Spielen ja doch eher der Maus-Fan, und Maus + Tastatur auf einem großen Fernseher finde ich etwas seltsam. Ansonsten sehe ich dahinter nämlich auch nichts anderes als ein PC.

3

27.09.2013, 21:53

Ich sehe darin ein großes Potential. Valve ist dafür die richtige Firma da es dort noch denkende Leute, die notwendige Infrastruktur und Mittel gibt eine Vision innovativ und kreativ umzusetzen. Wenn die was machen, dann machen die es richtig oder lassen es gar nicht vom Stappel. Eine neue Plattform bringt sicher leben auf den Markt der ja momentan von "gefühlslosen" Giganten geführt wird. Ich bin jedenfalls sehr gespannt.

4

27.09.2013, 22:04

Sicher, dass das OS open-source ist? Hatte davon bisher nichts gelesen.
Okay falsch verstanden, sorry. Also Open SteamOS schreiben einige. Das muss man so interpretieren, dass die Hardware-Industrie "offen" mit dem OS umgehen kann. (Sorry)

==> Also eigentlich so, dass viele Hardware-Hersteller / -Händler verschiedene, SteamOS -Boxen herausbringen. Ich hoffe es artet nicht in einer ewigen Diskussion aus, aber ich vergleiche es einfach jetzt mal xbox und ps3 = iOS und SteamOS = Android :-) (Bitte lasst mich dafür am leben ;-) )

Wie der Controller in der Praxis ist, bleibt natürlich interessant. Er funktioniert ja angeblich wie eine Maus.
Bin gespannt :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Muhk« (27.09.2013, 22:35)


KeksX

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5

28.09.2013, 13:57

Da ich keinen größeren Sinn in Konsolen in Sachen Gamedesign anders als bessere Vermarktung sehe, lässt mich das ehrlich gesagt kalt.
WIP Website: kevinheese.de

DeKugelschieber

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6

28.09.2013, 14:08

Ich finde es vor allem genial da es die cross Plattform Entwicklung fördert. Dann brauch ich Windows überhaupt nicht mehr booten (momentan ab und zu für Arma3).
Das SteamOS ist soweit ich gelesen habe OpenSource und kostenlos. Der Controller sieht interessant aus, ich hoffe man kann sich den dann mal im Laden angucken, da ich bis jetzt nie einen hatte aber es doch ganz nett finde für Spiele wie Rayman oder Shooter...

Etwas negatives darf man zu dem ganzen Vorhaben eigentlich nicht sagen, da es allgemein die Konkurrenz fördert und wann ist das bitte schlecht?
Man kann übrigens an der Hardware Beta teilnehmen, dafür muss man allerdings jede Menge Dinge erledigen und das ist es mir dann nicht wert, aber nur mal so am Rande falls jemand zuviel Zeit hat.

KeksX

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7

28.09.2013, 14:14

Wieso darf man dazu nichts negatives sagen? Es ist eine weitere Konsole die wieder Extrawürste haben will, Exklusivtitel bekommt und und und. Valve ist noch lange kein heiliger, bloß weil es auf dem PC viel macht.

Welchen Vorteil bringt die Steamkonsole, die es jetzt nicht schon gibt? Crossplattformentwicklung? Gibts doch schon?
Einfache Engines mit denen man auch ohne viel Geld arbeiten kann? Haben derzeit zum Großteil nicht mal für die herkömmlichen Konsolen support. Vielleicht wirds hier einfacher, aber das ist auch offen.
WIP Website: kevinheese.de

8

28.09.2013, 15:16

Ich hab zwar noch nicht viel darüber gelesen, aber SteamOS soll ja auf Linux basieren. Heißt das, man kann auf der SteamBox nur Spiele zocken, die Linux kompatibel sind? Dann würde ja ein Großteil schonmal wegfallen.

DeKugelschieber

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9

28.09.2013, 16:53

@KeksX: öh achso ich hatte dich speziell eigentlich nicht angesprochen. Aber was die SteamBox interessant macht ist eben dass jetzt schon alle PC Spiele verfügbar sind. Die Entwicklung ist einfacher da es im prinzip ein Computer ist, genau wie die Xbox One oder PS4. Das sind die eigentlichen Computer die Extrawürstchen wollen. PS4 hat eine Art OpenGL Aufsatz und die Xbox DirectX (XNA, keine Ahnung ob das noch dafür interessant ist).
Über Netzwerkstreaming kann man vom Windows Rechner auch die Windows Spiele spielen. Natürlich Energieverschwendung und daher hoffe ich dass demnächst einfach alles für Windows/Mac/Linux entwickelt wird. Beim richtigen Code ist das an sich auch banal einfach.

So gesehen macht die SteamBox das, was die anderen hätten tun sollen: einen Gaming PC nicht als Console tarnen und es den Entwicklern wieder unnötig schwer machen mit eigenen APIs. Wobei man fairerweise sagen muss dass es ja auch die Steam API gibt, aber welcher PC Titel erscheint denn heute nicht mehr auf Steam (ausgeschlossen Firmen von denen man am besten sowieso die Finger lässt: EA)?

Fred

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10

28.09.2013, 17:29


einen Gaming PC nicht als Console tarnen

Meiner Meinung macht Valve genau das. Es soll verschiedene Konsolen geben, auf denen SteamOS läuft und wenn ich richtig informiert bin, kann man das sogar selbst zum Laufen bekommen. Man nennt es zwar Konsole, in Wirklichkeit steckt aber ein Gaming-PC drin, der den großen Nachteil des PCs mitbringt: Es gibt 1000 verschiedene Konfigurationen und es ist unmöglich auf allen diesen Geräten ein Spiel zu testen. von Konsolen gibt es hingegen genau ein Modell, auf dem man das Spiel bequem testen kann und was dann auf den anderen Geräten ebenso gut laufen sollte. Ich sehe also den Sinn nicht darin mir SteamOS anzuschaffen: Wenn ich einen Gaming-PC mit Steam möchte, dann kann ich auch einfach das Windows nutzen, was ohnehin schon installiert ist. Mein Rechner ist über HDMI mit meinem Fernseher verbunden und dann habe ich das Bild auch dort. Das SteamOS bringt mir keine Vorteile. Und ob du jetzt statt Windows immer SteamOS booten musst, wenn du ein Spiel, spielen möchtest, macht auch keinen großen Unterschied mehr.


Natürlich Energieverschwendung und daher hoffe ich dass demnächst einfach alles für Windows/Mac/Linux entwickelt wird. Beim richtigen Code ist das an sich auch banal einfach.

Und warum genau sollten Firmen das tun? Zusätzliche Plattformen erfordern zusätzliches Geld und da das SteamOS ja alle Spiele, die nicht darauf laufen streamen kann, braucht man sich auch nicht die Mühe machen und es extra portieren. Der Punkt ist der, dass jede zusätzliche Plattform eben deutlich höhere Kosten mit sich bringt und somit wird nur dann für neue Plattformen entwickelt, wenn es sich auch wirklich lohnt.

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