Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

  • Private Nachricht senden

21

09.01.2012, 20:42

Ich hab bis jetzt alles aus dem Kalista Buch eigentlich verstanden, aber ich frag mich immer noch,
wie daraus ein Spiel werden soll o.O


Mach ganz kleine Schritte, zeichne erstmal ein Rechteck(ich würd die SFML empfehlen), dann versuchst du es mit den Tasten zu bewegen(falls Taste a gedrückt, bewege nach rechts usw.), dann baust am Rand Wände ein, die man nicht überqueren kann(ist das Rechteck zu weit rechts, setz seine Position so weit zurück, dass es sich direkt an der Wand befindet).
So kannst du dir dein erstes Spiel zusammenbauen.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

22

16.01.2012, 01:59

Gibt es gute Tutorial Videos die Ihr empfehlen könnt? Neben dem Arbeiten mit dem Buch möchte ich mir Videos angucken. Auf youtube gibt es genug Videos, aber die Arbeiten auch nur die Themen im Buch ab und danach kommt nichts. Ich denke für mich wäre es hilfreich, ein Tutorial Video "Wir machen ein Spiel" (oder so ähnlich) und arbeiten dann vom Anfang bis Ende, wo ein Spiel mit Grafik programmiert wird. Braucht nichts tolles sein, einfach als Beispiel "so könnte man es machen".

DeKugelschieber

Community-Fossil

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

23

16.01.2012, 09:57

http://javacooperation.gmxhome.de/indexDeu.html

Das ist Java, da man aber am besten mit 2D anfängt hilft das hier enorm (wie bewege ich? Kollision?).
Nur zum zeichnen brauchst du natürlich was anderes, da hilft dir sicherlich die SFML seite (sowas wie: "bis zum ersten quadrat"), einfach mal auf die Seite schauen. Ansonsten braucht man unabhängig von der Sprache halt die (/das bisschen) Mathematik (welche du im Link findest).

24

06.05.2012, 20:47

halbes jahr, dann hab ich mit meinem ersten "großen" projekt angefangen. ein simpler 2d wave game shooter. (hats sogar in den appstore geschafft :thumbsup: )

momentan steig ich auf c++ um und hab auch das buch c++ für spieleprogrammierer. habs in einer woche zu 3/4 durch, wobei man bedenken muss, das meiste ist für mich einfach wiederholung mit einer anderen syntax + ide. (kann bereits objecive-c...natürlich nicht perfekt ;) )

wenn mal was nicht klappt, einfach ne runde cod/bf3 oder was auch immer zocken und dann weiter machen, oder erstmal einen film schauen. ich hatte schon oft die erleuchtung zu einem problem, während ich gezockt habe :D:D:D

und das wichtigste, nicht aufgeben!

FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

25

06.05.2012, 20:53

Zitat

wenn mal was nicht klappt, einfach ne runde cod/bf3 oder was auch immer zocken und dann weiter machen, oder erstmal einen film schauen. ich hatte schon oft die erleuchtung zu einem problem, während ich gezockt habe :D:D:D

Ich dachte schon ich wäre verrückt wenn ich so was habe....

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Sc4v

Alter Hase

Beiträge: 376

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

26

07.05.2012, 08:43

wenn mal was nicht klappt, einfach ne runde cod/bf3 oder was auch immer zocken und dann weiter machen, oder erstmal einen film schauen. ich hatte schon oft die erleuchtung zu einem problem, während ich gezockt habe :D:D:D

und das wichtigste, nicht aufgeben!
/sign :thumbsup:

Das gilt bei mir generell bei allem was ich mache. Wenn ich nicht weiter komme hilft ein Kinobesuch oder was Zocken. Erst gestern hatte ich während American Pie einen Geistesblitz für nen mathematischen Beweis :D

27

07.05.2012, 12:46

Mein erstes Spiel war nen 2D Pong mit GDI+ in AutoIt das war so ca. ne Woche nachdem ich meine erste Zeile Code geschrieben habe und dann kam ~4 Jahre erstmal nichts ausser tausend abgebrochenen Projekten weil ich alles immer überdimensioniert erweiterbar schreiben wollte aber nicht hinbekomme. Jetzt zwinge ich mich quasi zu einem kleinen Klick Spiel um meine Motivation zu steigern bis jetzt 1,5h reingesteckt mal gucken wanns fertig ist^^

Wenn ich bei einem Problem nicht weiterkomme hilft mir meistens eine extrem große geistige Anstrenung um den Kopf "frei" von dem Problem zu bekommen und dann aus einem anderen Blickwinkel das Problem nochmal zu betrachten oder ich spiel nen Shooter dann is mein Kopf auch leer :P
greate minds discuss ideas;
average minds discuss events;
small minds discuss people.

Werbeanzeige