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Tobiking

1x Rätselkönig

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31

06.02.2010, 20:28

DX11 Spiele ohne Tesslation (und dem neuen Shader Model) laufen auch auf DX10 Hardware. Der Geschwindigkeitsvorteil hat da nichts mit DX11 Hardware zu tun. Wenn DX11 schneller ist, dann ist es das auch mit einer GTX 295.

32

06.02.2010, 20:32

Also ich habe seit fast nem jahr ne ATI 4850, und hatte auf werkseinstellungen nie grafikfehler, nur wenn ich etwas höher übertakte, gibt's massig Fehler, aber damit soltle man es eben auch nciht übertreiben.
Ok, wo ich mir nciht sicher bin, ob das unsauber programmiert ist, oder ob das an der graka liegt, ist die tiefenunschärfe bei mass Effect, wo oft der Charakter selbst zwar scharf ist, aber die waffen, die er auf dem rücken trägt, zwischen scharf/unscharf ständig springen, wenn man die kamera bewegt. Ab das ist imo auch eher eine unschönheit wie ein fehler...

33

12.02.2010, 22:46

Nochmal ein abschließendes Danke an alle, die mir bei diesem Problem halfen.

Ich habe mich für die XFX HD5870 entschieden, da die 295 einfach nicht verfügbar ist und ich beschloss, dass sie von der Leistung nicht sooo weit auseinander sind (und ich wiederum auf DX11 gespannt bin), preislich ziemlich gleich. Mal sehen was jetzt alles auf mich zukommt, wobei ich allerdings langsam der Meinung bin, dass es ATI nichtmehr geben würde, stellten sie faktisch schlechte Produkte her.

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