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xardias

Community-Fossil

  • »xardias« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 731

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1

19.06.2009, 11:14

Buch für Anfänger

Hallo Jungs!

Mein Bruder hat sich überlegt in die Spieleprogrammierung einzusteigen (japp, ich hab ihn gut erzogen ;)). Ich habe jedoch nur ein Einsteigerbuch (Jetzt Lerne Ich Spieleprogrammierung) in der Auflage von 2001. Dementsprechend hoffnungslos veraltet und auch noch auf Visual C++ 6.0 Basis. Das kann schonmal zu einigen nervigen Fehlern führen die man als Anfänger natürlich nicht zu beheben weiß.

Daher würde ich gerne eure Empfehlung hören. Er hat gewisse Grunderfahrung mit Programmiersprachen, auch mit C++. Man muss ihm nicht mehr erklären was eine Schleife, eine Bedingung oder eine Variable ist.

Soll ich ihm C++ für Spieleprogrammierer empfehlen? Ich kann mir vorstellen, dass das für seine Motivation vielleicht doch etwas zu trocken ist. Ein Buch welches ein kleines 2D Spiel als Ziel hat wäre da vielleicht ein besserer Ansporn.

Wisst ihr da was?

Grüße,
Dennis

PS: Sollte schon C++ sein, da er das in der Schule auch lernen wird.

Beneroth

Alter Hase

Beiträge: 969

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Beruf: Software Entwickler

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2

19.06.2009, 11:25

Ich wäre für das Buch von Heiko.. in der neuen Auflage wird ja auch ein SDL-Spiel gemacht anscheinend.

Die Sprache in anderen Büchern finde ich trockener, und wenn er schon was kann kommt er schneller vorwärts oder kann ja auch was überspringen.

FLO2

Treue Seele

Beiträge: 221

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3

19.06.2009, 13:46

Zitat von »"Beneroth"«

Ich wäre für das Buch von Heiko.. in der neuen Auflage wird ja auch ein SDL-Spiel gemacht anscheinend.

Kann ich nur sehr empfehlen. Es ist meiner Meinung nach nicht trocken. Es hat Humor und alles ist gut erklärt!
Pi mal Daumen = 18.84955592

4

19.06.2009, 17:56

Also ich kann dir folgendes empfehlen:

http://www.amazon.de/Spieleprogrammierun…45426694&sr=1-2

Scheidet C++ kurz an, behandelt WinAPI, zwar nur sehr wenig, aber ausreichend für die Spieleentwicklung. Und natürlich 2D und 3D. Dies würde seinen Wünschen wohl am beisten entsprechen. Es ist auch sehr gut und verständlich geschrieben.

Des weiteren dies hier:

http://www.amazon.de/Einstieg-Visual-200…45426807&sr=1-3

Ein wie ich finde super Buch für Anfänger. Andre Willms schreibt generell sehr verständlich, einer meiner Lieblingsautoren. Es behandelt C++ und schneidet C++/CLI an. Zum reinschnuppern sehr gut.

Und natürlich der Klassiker:

C++ von Bjarne. Ist zwar auch für Anfänger, aber ist schwieriger zu verstehen als die 2 o.g. Bücher aber um einiges Umfangreicher.

Hoffe ich konnte dir bzw deinem Bruder helfen.
MfG

"Eine Investition in Wissen bringt noch immer die besten Zinsen" - Benjamin Franklin

KeksX

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5

20.06.2009, 02:43

Zitat von »"FLO2"«

Zitat von »"Beneroth"«

Ich wäre für das Buch von Heiko.. in der neuen Auflage wird ja auch ein SDL-Spiel gemacht anscheinend.

Kann ich nur sehr empfehlen. Es ist meiner Meinung nach nicht trocken. Es hat Humor und alles ist gut erklärt!


Bin ebenso dafür, denn in dem Buch programmiert man ja auch schon gleich ein 2D-Spiel. Zwar nicht komplett, aber dabei lernt er gleich, dass man immer dazulernt ;)...

Fand, dass das Buch auch überhaupt nicht trocken war. Also sehr zu empfehlen für Einsteiger - hat mir persönlich sehr geholfen!

6

20.06.2009, 17:16

Zitat von »"KeksX"«

Zitat von »"FLO2"«

Zitat von »"Beneroth"«

Ich wäre für das Buch von Heiko.. in der neuen Auflage wird ja auch ein SDL-Spiel gemacht anscheinend.

Kann ich nur sehr empfehlen. Es ist meiner Meinung nach nicht trocken. Es hat Humor und alles ist gut erklärt!


Bin ebenso dafür, denn in dem Buch programmiert man ja auch schon gleich ein 2D-Spiel. Zwar nicht komplett, aber dabei lernt er gleich, dass man immer dazulernt ;)...

Fand, dass das Buch auch überhaupt nicht trocken war. Also sehr zu empfehlen für Einsteiger - hat mir persönlich sehr geholfen!

Dito.
Es wird an vielen Stellen Humor reingebracht, nun gut, einige Gebiete
dürften für Anfänger etwas trocken sein (das mit dem Stack zum
Beispiel), aber das lässt sich auch nicht vermeiden.
Und in der Neuauflage wird ja auch ein 2D Spiel mit der SDL programmiert.
MfG Shiver!

„Ideen sind nur Ausgangspunkte. Um zu wissen, was man zeichnen will, muss man zu zeichnen anfangen.“ Pablo Picasso

Ibot Development - Mein Weg zum eigenen 2D RPG

xardias

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7

21.06.2009, 09:41

Super, danke für die Ratschläge. Ich werde ihm C++ für Spieleprogrammierer empfehlen. Wusste nicht, dass dort auch ein kleines Spiel entwickelt wird.

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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8

21.06.2009, 10:54

is ja auch erst seit ner neuren auflage so...
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
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http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
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Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

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