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Nox

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11

15.04.2008, 20:42

Ich bin doch nur ein Noob, der möglichst einfach das Problem lösen will, ohne dabei sich mit allenmöglichen Techniken zu beschäftigen :lol: .
Wäre folgendes sicher:
Head in einen register laden, cmp drauf hetzen um den Fall Head = 0 auszuschließen und sich dann Head->next holen um dann cmpxchg drauf auszuführen?
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Nox

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12

21.04.2008, 19:12

Ahhhlso. h->next führt nur dann zum Segfault, wenn dabei eine Zeigerverschiebung nötig ist. Sonst machen es Windows und Linux klaglos. Ideal ist es natürlich nicht, aber ich habe atm auch keine bessere Idee.

Wenn ihr wissen wollt, wozu der ganze Zauber u.a. gut ist:
https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?p=101657#101657
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