Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

11

10.11.2005, 10:37

In TCL gibt es auch frames und in VS Editor gibt es Groupbox
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

12

10.11.2005, 11:16

Java ist... anders ^^. siehe meine Signatur ^^

im allgemeinen spricht man aber von Fenstern, außerdem sind hier mit Frames wohl eher "Rahmen" gemeint

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

  • Private Nachricht senden

13

10.11.2005, 16:14

Zitat von »"Nox"«

Ganz ehrlich, was kann man mit MFC was man mit Winapi nicht kann?


Weiß nich, ich kann MFC nicht^^

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

14

10.11.2005, 16:22

brauchst du auch ned

15

10.11.2005, 17:04

hmm Qt soll ja net schlecht sein... muss ich mir auch mal angucken... da ist auch eine Version von freeware...
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

Sicaine

unregistriert

16

11.11.2005, 07:59

Zitat von »"Nox"«

Ganz ehrlich, was kann man mit MFC was man mit Winapi nicht kann?


oO MFC benutzt doch winapi? Vorteile liegen doch auf der Hand-> geht schneller. Vorallem mit hilfe Von Visual Studio. Ok da läst sich jetzt streiten wie weit mans benutzen will, aber wenn ich was Grafisches only unter Windows progge will(schnell) dann nehm ich trozdem MFC her.

@Devil is auch gut nur € und das stöhrt mich als Privatetnwickler bei Privatprojekten :P

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

17

11.11.2005, 08:20

Sicane er hat gefragt ob es was gibt was man mit WinAPI nicht kann aber mit MFC, und du sagst es geht schneller Oo irgendwie uncool :D :huhu:
Insbesondere weil es vollkommen auf WinAPI aufbauend ist, reicht doch WinAPI aus. Für Editoren u.s.w. würde ich vllt. auch MFC benutzen, obwohl diese dämlichen Bibliotheken mich jetzt schon stören würden...

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

18

12.11.2005, 12:32

MFC is evil...imho

WhiteMike

Alter Hase

  • »WhiteMike« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 507

Wohnort: Ulm

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

19

05.12.2005, 09:03

Irgendwie schau ich mir das ganze ding an und kann trotzdem nur wenig verstehen. Ich hab mir schon ein buch besorgt, hab aber gemerkt, dass ich nicht die nötigen bibliotheken dazu hab.
Momentan hab ich vor Davids Buch zu kaufen und mir den quellcode später noch anzuschauen und dann werd ich es hoffendlich verstehen lernen.
Also, hat jemand einen besseren vorschlag als das buch einfach aus dem handel zu holen?

Gruß, Michi :)

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Werbeanzeige