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Jar

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  • »Jar« ist der Autor dieses Themas

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21

13.01.2017, 13:36

Bisher benutzte ich auch nur TCP. Kryonet bietet aber von Haus aus auch die Möglichkeit Udp Pakete zu verschicken, falls es also doch noch benötigt wird könnte ich das schnell umsetzten.

Normalerweise könnte man UDP dazu benutzten um die Positionsinformationen zu schicken, wenn eine Figur sich von einen Feld zum anderen bewegt.
Die Berechnung werden ich aber wahrscheinlich auf die Client Seite packen dort bekomme ich dann vom Server nur die Zielposition und mache die Transition zwischen aktueller Position einer Figur und dessen Ziel. Am Ende einer Runde wird dann vom Server nochmal gegen geprüft.