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Raidenkk

Treue Seele

  • »Raidenkk« ist der Autor dieses Themas

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1

28.06.2012, 14:06

Kompiller zeigt Fehler beim beenden des Fensters

Hey,
ich habe ein kleines Spiel auf mein Home PC Programmiert und dort lässt es sich auch problemlos starten und schließen.
Jetzt habe ich den Projekt Ordner auf mein Notebook gepackt und wollte dort weiter Programmieren.
Leide kriege ich beim schließen meines Spieles eine hässliche Fehlermeldung.

Hier ein Dropbox Bild vom Fehler:
#mce_temp_url#


Mit freundlichen grüßen:
Raidenkk

David_pb

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2

28.06.2012, 14:28

Sieht nach nicht initialisierter Variable aus..
@D13_Dreinig

BlueCobold

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3

28.06.2012, 14:53

1) Es gibt keinen "Kompiller" oder er ist mir noch nicht begegnet.
2) Nicht der Compiler zeigt Fehler an, sondern der Debugger.
3) Eventuell hat David Recht, eventuell hast Du aber auch über Array-Grenzen oder so etwas hinaus Speicher beschrieben, der Dir nicht gehört.
4) Verben schreibt man klein, wenn sie nicht am Anfang eines Satzes stehen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Raidenkk

Treue Seele

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4

28.06.2012, 15:16

auf meinem anderen PC geht es aber deswegen denke ich nicht das es am Code liegen kann

foreach

Frischling

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5

28.06.2012, 15:28

Oh doch, es liegt sogar mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit an deinem Code. Auf deinem anderen PC hast du vermutlich einfach nur Glück(oder besser gesagt eigentlich sogar Pech) gehabt und das Speicherlayout hat zufällig, einen der in den vorherigen Posts genannten Fehlern, verschleiert.

Sylence

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6

28.06.2012, 17:22

0xfeeefeee müsste eigentlich Heap Speicher markieren, der schon freigegeben wurde. Du benutzt also irgendwo einen Pointer weiter, obwohl du den Speicher schon freigegeben hast.

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