Das Buch habe ich selber und ist ziemlich einfach.
Themen:
1. Was ist programmierung
2. Was Schildkröten mit Grafik zu tun haben: Turtel-Grafik //in dem Buch lernt man unteranderem mit einer Schildkröte zeichnen
3. Name
4. Wir zeugen unsere eigene Funkiton
5. Funktionen mit Parametern
6. Von oben nach unten und zurück
7. Schleifen, die zählen
8. Mehr Schleifen: Friedenslogo, Superrosette
9. Der Zufall und bedingte Schleifen
10. Funktion mit Wert
11. Objekte und Methoden
12. Wörterbücher, Dateien und der alte Cäsar
13. Ereignisgesteuerte Programme
14. Neue Klassen definieren
15. Moorhuhn
In dem Buch lernt man die programmierung so (wie es bei vielen Bücher ist) und einmal zeichnerisch (Turtelgrafik). Damit man auch weiß, ob man alles verstanden hat, gibt es zu jedem Thema mehrere Aufgaben bzw. manchmal auch Fragen.
Am Schluss programmiert man schließlich noch ein Moorhuhn-spiel (ohne Menu).
Achja: Das Buch ist nicht nur für Kinder. Es heißt so, weil es einfach geschrieben ist, wobei natürlich auch ein paar knifflige Stellen vorzufinden sind
Das Buch kostet 24,95 € in Amazone und hat 4 Sterne.
http://www.amazon.de/Python-f%C3%BCr-Kid…5669631&sr=1-12
Das wärs. Das waren die Infos.
Mfg. RunRanger