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1

16.10.2011, 18:28

Sfml 1.6

Hiho!
Mal so 2 Fragen:
1. Mag jemand seine funktionierende SFML 1.6 [FULL SDK], für 2010 usw. durch kompiliert etc.pp. hochladen? Neuerdings ist die beim Erstellen immer kaputt. ;(
2. Lohnt sich der Umstieg von 1.6 auf 2.0? UND lohnt es sich jetzt schon?

MfG
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Forang

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2

16.10.2011, 18:40

Wenn du bis jetzt noch nicht mit SFML 2 programmiert hast würde ich mit dem Umstieg noch ein wenig warten, da Laurent in nächster Zeit die neue Grafik API implementieren will.
(hier der Link aus dem SFML Forum http://www.sfml-dev.org/forum/viewtopic.php?t=5836)
Da wird sich also noch mal einiges ändern.

Falls du aber ein neues Feature wie z.B. sf::RenderTexture benötigst muss du natürlich auf SFML2 umsteigen. (Aber auch hier muss du selbst kompilieren und die Projektdateien mit cmake erstellen)

3

16.10.2011, 20:18

Das ist mir klar, nur will 1.6 sich nicht kompiliert bekommen. Jedenfalls nicht mit dem gewünschtem Ergebnis.
Was sind denn extreme, wirklich extreme, Unterschiede von 2.0 und 1.6? Ich sehe da keine verminderte Leistungsfähigkeit.

MfG
Check

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