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Nexxtron

Alter Hase

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1

09.02.2011, 20:05

Winsockets und Datei über Internet verschicken gibt seltsames Problem

hi all,
ich will einfach nur ne Datei über Internet schicken mit Winsockets, funkt eigentlich auch, aber er bricht immer 20% vor der abgeschlossenen Dateiübertragung ab

hier mal Server Code:

C-/C++-Quelltext

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 int Empfangen = 0; 
 int Verbleibend = Size;    
 ofstream of(Filename,ios::binary); 
 while(Verbleibend > 0) 
 {  
 NetworkBuffer SendBuf; 
 int rc = Recv(SendBuf,AllCom[f].m_Socket,Verbleibend); 
 //Sleep(1000); 
 Verbleibend -= rc; 
 Empfangen += rc;   
 of.write(SendBuf.GetData(),rc);    
 std::cout << "Empfangen: " << Empfangen << "Kilobyte von " << Size << " Kilobyte" << std::endl;    
 }



Client sendet:

C-/C++-Quelltext

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ifstream is;    
 is.open (Filename,ios::binary);    
 is.seekg (0, ios::end);    
 int length = is.tellg();   
 is.seekg (0, ios::beg);    
 buffer = new char [length];    
 is.read (buffer,length);   
 is.close();    
 //....unwichtiger Code 
 send(socket,buffer,length,0);



und zu guter letzt meine empfangsfunktion:

C-/C++-Quelltext

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long Recv(NetworkBuffer &Buf,SOCKET s,int Size)
{   
 long rc = 0;   
int ReceivedSize = 0;   
char Buffer[BUFFERSIZE];    
while(ReceivedSize < Size && !Buf.IsFull()) 
{   
 rc = recv(s,Buffer,BUFFERSIZE,0);  
 ReceivedSize += rc;    
 //cout << "Receive: " << rc << endl;
 if(rc == -1 || rc > BUFFERSIZE || ReceivedSize > BUFFERSIZE)   
 {  
 return rc; 
 }  
 Buf.WriteField(Buffer,rc); 
}   
return ReceivedSize;
}



nun empfängt der Server wenn ich eine 25kb datei schicke nur 18kb....aber jedes mal...
nun kommt das Seltsame: wenn ich dabei debugge und die empfangsschritte einzeln durchgehe empfange ich alles und wenn ich dieses Sleep(1000) einkommentiere( xD nennt man das so? ) funktionierts auch (ohne debugging).
weiß einer wo das Problem liegen könnte?
New Project: Operation CityRacer

Nox

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2

09.02.2011, 20:47

Schonmal geterror bemüht? Ich tippe auf einen vollen send oder recv Buffer kombiniert mit non-blocking-sockets.
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Nexxtron

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3

09.02.2011, 21:40

wenn du WSAGetLastError() meinst? ja, hat aber keinen Error ausgegeben.
Sockets werden mit Select() bearbeitet, also sind blocking Sockets.

kann des sein, dass in meiner Empfangsfunktion die Zeile: rc = recv(s,Buffer,BUFFERSIZE,0); so heißen müsste rc = recv(s,Buffer,BUFFERSIZE-ReceivedSize,0);


das muss ich demnächst mal testen.
New Project: Operation CityRacer

Nexxtron

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4

09.02.2011, 22:17

sodelle, hab es gelöst, hab das hier rc = recv(s,Buffer,BUFFERSIZE,0); mit dem ersetzt rc = recv(s,Buffer,BUFFERSIZE-ReceivedSize,0);
und danke an Nox. Von dir hab ich nämlich mir en bissel deinen Netzwerkbuffer abgekupfert ( von dem syncsys ). Zwar schon länger her, aber ohne das hätte ich das mit Serialisieren und casten und so nie verstanden.


Btw: und Danke an das Forum, ich wäre ohne euch nie soweit mit Allem gekommen ;)
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Nox

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5

09.02.2011, 23:37

Okay wunderbar dass du den Fehler selbst gefunden hast. Übrigens kann man select auch in Verbindung mit non-blocking sockets nutzen (tue ich z.b. bei syncsys um eine gemeine Attacke auf den Server zu umgehen).
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