Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Stazer

Alter Hase

  • »Stazer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 468

Wohnort: Berlin

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

1

15.08.2010, 01:08

Musik Stream

Moin,
ich bin mihc grade am fragen wie man einen Musik Stream programmieren könnte.
Oder ein Clienten der die Daten eines Streams empfängt und dann ausgibt.
Habt ihr da eine Idee?

MfG Stazer

2

15.08.2010, 01:47

Hallo Stazer,

ich schlage vor du schaust dir einfach einmal eine Open Source Audio Bibliothek an, die Streaming unterstützt. Vermutlich hilft dir das am ehesten weiter. Ein Vorschlag wäre BASS
Der Rest ist eher einfache Netzwerkprogrammierung, in dem Fall das Empfangen von Daten per Socket.

Gruß
SaRu_