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Treue Seele

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21

20.07.2010, 17:16

dot
Achso, sorry falsch verstanden. Was meinst du denn genau? Also ich wollte damit jetzt nicht aussagen, das der COM-Server den Treiber anspricht, sondern nur die Verwaltung der einzelnen DirectX-Instanzen managed.
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dot

Supermoderator

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22

20.07.2010, 17:18

Ja aber genau das würde mich interessieren. Warum sollte man D3D als Local Server implementieren, ich sehe da absolut keinen Grund, das hätte imo nur negative Auswirkungen auf die Performance und keinerlei Vorteil!?

TGGC

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23

20.07.2010, 17:19

Distributed COM hat sogar ein extra Ping-Verfahren, um zu erkennen, ob es den Client noch gibt...

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24

20.07.2010, 17:21

TGGC
Hättest du das nicht 5 Postings vorher sagen können, anstatt solange zu warten und dich Lustig zu machen?

dot
TGGC hat (ausnahmsweise) mal einen guten Tipp gegeben, den ich nicht bedacht habe.
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TGGC

1x Rätselkönig

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25

20.07.2010, 17:29

Ich wusste schon, das du hier von irgendwelchem irrelevanten Unsinn redest. Aber welchen Unsinn du genau meinst, ist mir erst klar, seitdem du dein "tolles" Buch benannt hast. Daher konnte ich auch vorher nichts dazu sagen. Ausserdem ist keiner der 5 Posts davor, einer in dem ich mich lustig mache, bitte keine solche Unterstellungen.

I <3 longi.

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26

20.07.2010, 17:35

TGGC
Mir ist grade erst im IRC mit dot aufgefallen das ich DirectPlay mit Direct3D verwechselt habe. Also vergesst den ganzen Unsinn den ich über Direct3D gesagt habe.

Bitte auch kein "longi", nenne mich bitte wen mit Vornamen oder mit Nicknamen.
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