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1

21.06.2010, 22:31

Text aus einem Surface auslesen

Hey,
Ich stehe nun vor einem erneuten Problem.
Die Idee ist, dass ich, so ähnlich wie beim Text in ein Surface rendern, einen Text aus einem Surface auslesen möchte.
Gibt es irgend etwas, mit dem man einen Bereich in einem Surface erstellen kann, mit dem man eine Texteingabe abfragen kann?
So dass ich z.B. einen Spielernamen abfragen.
Ich habe auch schonn danach gegoogelt, aber konnte leider nichts zu dem Thema finden.

Liebe Grüße

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

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2

21.06.2010, 22:58

wenn der user ne taste drückt hängst du den entsprechenden buchstaben an einen string und gibst diesen aus.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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Kommt jemand mit Nach oMan?

3

21.06.2010, 23:16

Gibt es irgend etwas, mit dem man einen Bereich in einem Surface erstellen kann, mit dem man eine Texteingabe abfragen kann?
Nein, gibt es meines Wissens nicht. Es gibt Programme die eingescannte Dokumente digitalisieren können, aber so etwas steht sicher nicht als Funktion für eine Surface zur Verfügung. ;)

Ich habe bei meinem aktuellen Projekt eine Klasse für solche Eingabefelder geschrieben (bzw. ich bin dran, denn noch ist sie nicht fertig). Denn letzten Endes bleibt dir wohl kaum etwas anderes übrig, als - wie bereits von NachoMan angesprochen - die zu einer Surface zugehörige Texteingabe, die zum Rendern auf eine Surface eh in z.B. einer string Variable vorliegen muss, zu speichern.

Gruß
SaRu_

4

22.06.2010, 15:00

Hmm, dass klingt gut, auf die Idee bin ich gar nicht gekommen. Vielen Dank!

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