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1

13.07.2013, 16:09

LNK1561: Einstiegspunkt muss definiert werden?

Hey ihr Spieleprogrammierer ;)

ich hab leider aktuell irgendwie ein merkwürdiges Problem mit meinem Sourcecode.
Ich habe versucht SDL in mein Projekt einzubinden und jetzt sagt mir der Linker das er keinen Einstiegspunkt hat.
Zudem ist meine Mainfunktion wohl irgendwie lila, sprich sie wird wohl aus irgendwelchen gründen in der SDL in einem Define liegen.


Der genaue error:
LNK1561: EInstiegspunkt muss definiert werden.

Meine SRC:

C-/C++-Quelltext

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8
#include <SDL.h>

int main(void){
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

    SDL_Quit();
    return 0;
}


Oder hab ich eventuell irgendwas bei den Linkersettings versaut?

Bin dankbar für jeden lösungsvorschlag ;)
Mit freundlichen Grüßen
Horius

edit:// IDE = Visual Studio 2012

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Horius« (13.07.2013, 16:15)


wluc-16

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2

13.07.2013, 16:22

Die SDL benötigt folgendes:

C-/C++-Quelltext

1
int main(int argc, char *argv[])


Bei dir erkennt sie den Einstiegspunkt nicht.
Außerdem musst du unter Windows noch SDL_main.lib linken.

Hoffe ich konnte helfen :)

3

13.07.2013, 16:30

Die Parameter hab ich jetzt der Mainfunktion hinzugefügt, habe sie eigentlich nicht für nötig gehalten weil ich das Programm ja warscheinlich eh nicht mit Parametern starten wollte, aber wenn es nötig ist - jetzt sind sie drin.

Unter Linker -> Eingabe -> Zusätzliche Abhängigkeiten habe ich folgende erweiterte einträge:
SDL.lib
SDLmain.lib

Leider will er trotzdem noch nicht so wie ich will.

wluc-16

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4

13.07.2013, 16:54

Schau mal hier.

5

13.07.2013, 17:15

Hat geklappt, dankesehr ;)

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