Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

30.01.2008, 16:44

C++ Konsole ] Testen ob die anwendung gestartet ist

Gibt es eine möglich keit festzustellen ob die Consolenanwendung die man programmiert hat schonmal gestartet wurde. Da ja FindWindows nicht geht .

Danke

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

3

30.01.2008, 16:46

findwindow geht schon, fragt sich blos inwiefern das so sein sollte. bzw. wozu du das brauchst!

4

30.01.2008, 16:49

Mutex ...?
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

5

30.01.2008, 16:51

Also genau ich möchte das meine Consolen anwendung nur 1 mal geöffnet werden kann.

Tromml wenn du weißt wie ich dne Class name wechsel bin ich ganz ohr :)

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

6

30.01.2008, 16:54

Zitat von »"Mapa"«

Also genau ich möchte das meine Consolen anwendung nur 1 mal geöffnet werden kann.


(D)evil hats schon erwähnt. Hier hilft dir ein Mutex! :)
@D13_Dreinig

7

30.01.2008, 16:55

Könntest du mir zeigen wie das geht 0 ahnung damit :) wär dir unendlich dankbar :)

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

8

30.01.2008, 17:03

In etwa so:

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>

#define mutexdesc _T("foobar")

HANDLE hMutex = 0;

void Release()
{
    if ( hMutex )
        ReleaseMutex( hMutex );
}

int main()
{
    hMutex = OpenMutex( MUTEX_ALL_ACCESS, 0, mutexdesc );

    if ( !hMutex )
        hMutex = CreateMutex( 0, 0, mutexdesc );
    else
    {
        MessageBox(0, _T("Schon eine Instanz gestartet"), _T("Fehler"), MB_OK );
        return 0;
    }

    atexit(Release);

    _getch();
}
@D13_Dreinig

9

30.01.2008, 17:07

Danke man bin dir was schuldig wenn du mal geld brauchst sag bescheid

Werbeanzeige