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Anonymous

unregistriert

11

03.01.2006, 22:22

Sicaine
.NET braucht weniger Resourcen als Java. Also auf nem alten366 Celeron läuft .NET 2.0 flüssig ;)

CW_Kovok

Alter Hase

  • »CW_Kovok« ist der Autor dieses Themas

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12

03.01.2006, 22:25

Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Sicaine

unregistriert

13

03.01.2006, 22:25

Zitat von »"leo"«

Zitat von »"Sicaine"«

Und ja verdammt nochmal wir ham 3ghz und sonstige hardware um etwas performance an .net etc. zu verlieren ;-)


Die 3D-Programmierung ist noch lange nicht an ihre Grenzen gekommen.


Um das gehts nich.

@Patrick ja ja ich weiß doch auchd ass Java hinter .net 2.0 kommt aber ich darfs ja trozdem erwähnen :P

CW_Kovok

Alter Hase

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14

03.01.2006, 22:28

@leo: irgendwie verstehe ich die linkseite nich ganz, da wird nich gesagt, dass es wirklich integriert wird, oder?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

15

03.01.2006, 22:40

leo
Was nennst Du 3D Programmierung? Direct3D und OpenGL? Das ist doch nichts für die Zukunft. RayTracer schon eher. Die "alte Technik" wird bald wieder die Oberhand gewinnen.

leo

Frischling

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16

03.01.2006, 22:45

Zitat von »"nix da"«

leo
RayTracer schon eher.


Genau die meine ich ;).

matthias

Alter Hase

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17

03.01.2006, 22:45

Zitat von »"nix da"«


z.B. dies hier:

C-/C++-Quelltext

1
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3
4
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6
template<Container C>
void draw_all(C& c)
where Usable_as<C::value_type,Shape*>
{
    for_each(c, mem_fun(&Shape::draw));
}

Ist doch nett, jetzt fehlt nur noch ein begin und end für die {} :)

Anonymous

unregistriert

18

03.01.2006, 22:52

matthias
Also ob Scott Meyers das nett finden würde wenn etwas gegen das geheiligte OCP verstößt wage ich zu bezweifeln.

koschka

Community-Fossil

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19

03.01.2006, 23:06

@matthias:
willst du ständig end und begin schreiben?

rewb0rn

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20

03.01.2006, 23:26

so is das in delphi und pascal -.-

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