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Nox

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11

12.08.2005, 21:35

Nein denn winapi ist direkt für Windows. Die anderen nur darauf aufgesetzt!
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

koschka

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12

12.08.2005, 21:53

... man kann mit WinAPI seine eigenen Fenster zeichnen. Und wer sagt das ich das nicht gemacht habe?

Sicaine

unregistriert

13

12.08.2005, 22:07

Zitat von »"koschka"«

... man kann mit WinAPI seine eigenen Fenster zeichnen. Und wer sagt das ich das nicht gemacht habe?


Man kann mit der Winapi pixel für Pixel selbst zeichnen? Kollisionserkennung machen etc.?

koschka

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14

13.08.2005, 00:27

Ja, meiner Meinung nach schon.

Man kann ein rein virtuelles Fenster erstellen, dann reinmalen und die Schaltflächen it Clipping überwachen. Das geht eigentlich ganz einfach, man braucht nur ein Fenster, das keine oberen Leisten wie Systemleiste, Titelleiste u.s.w. haben

Was soll daran nicht funktionieren?

Und was soll cih eigentlich lernen beim zeichnen eines Fensters?. Das interessante würde wohl eher die Nachrichten Schlange sein, wie man die umsetzt. Bin ich zumindest der Meinung.

Aber is auch egal... was hat das eigentlich noch mit der MessageBox zu tun?

Samuel G.

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15

18.08.2005, 14:32

Beitrag

@koschka: Du hast mich missverstanden.
Quak

koschka

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16

18.08.2005, 20:27

Ups, ja hast Recht oO man oh man. Man sollte eben doch nicht so lange programmieren *g*.

Natürlich hast du Recht!

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