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NyNooNyrox

Frischling

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1

11.02.2016, 19:01

C# und MySQL Image upload

Hallo,

Ich habe mich bereits in der Vergangenheit etwas mit MySQL beschäftigt jedoch bisher nie wirklich benötigt.
Da ich im Moment an eine Art "Facebook und WhatsApp vereint" arbeite benötige ich jedoch eine Datenbank.

Als Library hierfür benutze ich NHibernate.
Bisher funktioniert alles auch nach Plan ohne Probleme, für mich stellt sich jedoch im Moment eine Frage wo ich auf keinen grünen Zweig komme.

Als Beispiel nehmen wir einmal Profil-Bilder her. Diese werden simple in die Datenbank geladen. Sagen wir in den Table "ProfilePictures". Vom Prinzip her könnte ich nun anhand der ID das Bild auswählen und zum Client schicken, wenn jedoch nun mehr als nur Profile-Bilder dazukommen, angenommen eine Galerie, wie ist dies dann zu bewerkstelligen?

Ich kann mir nicht vorstellen damit alle Bilder in einen Table geladen werden. Wenn ich Facebook als Beispiel nehme wo Millionen an registrierte User sind würde dies doch Ewigkeiten dauern alle Bilder von User-XYZ zu finden?

Wäre sehr dankbar über einige Denkvorschläge!

Mit freundlichen Grüßen

Meine Aussagen mögen Sarkasmus und andere nicht wirklich ernst zunehmende Dinge beinhalten.
Aus diesem Grund übernehme ich keine Haftung wenn der Elefant aus der Kühltruhe fliegt.

Schorsch

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2

11.02.2016, 19:25

Ob du jetzt Bilddaten anhand einer ID suchen möchtest oder andere Nutzerdaten in der Tabelle vorhanden sind macht dafür keinen Unterschied. Das was du meinst ist ein allgemeines Problem. Wie Facebook das jetzt genau regelt weiß ich nicht. Wenn dich das allgemein interessiert, dann guck mal nach dem Begriff Big Data. Wobei das für dich dann eher technisches Interesse ist. Laut Definition fällt vieles nicht in den klassischen Big Data Bereich, außer du bist jetzt eben Google oder Facebook.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

NyNooNyrox

Frischling

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3

11.02.2016, 19:55

Hallo,

Facebook war nur ein Beispiel. Ich wollte nur veranschaulichen damit Facebook zick Milliarden Bilder gespeichert hat. Damit sich all diese Bilder in nur 1 Table befinden ist wohl unwahrscheinlich, deswegen wollte ich Fragen wie ich dies am besten bewerkstellige.

Ich meine man könnte "Daumen mal Pi" sagen damit ich einfach einen Table mit zB X BLOB's erstelle und dann einen BLOB nach dem anderen fülle, jedoch wäre dann die Anzahl eben genau auf X beschränkt.

Mir ist eben nur wichtig viele Bilder in der Datenbank zu speichern und anschließend schnell diese wieder zu erhalten um den Client diese zukommen zu lassen.

Mit freundlichen Grüßen

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Schorsch

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4

11.02.2016, 20:20

Wie gesagt, guck mal nach dem Stichwort Big Data. Die Arbeit wird irgendwann eben auf viele Server aufgeteilt. NoSQL ist vielleicht auch noch mal als Schlagwort zu nennen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

5

11.02.2016, 21:50

Ich bin in meiner ganzen Laufbahn noch über kein System oder sinnvollen Grund gestolpert, welches Bilder in Datenbanken speichert.

Facebook speichert Bilder auch ganz normal auf der disk ab. Mit einigen Optimierungen, welche im besten Falle nur 1 read pro Bild verlangen.
z.B. speichert Facebook alle benötigten Metadaten der Bilder im RAM/Memcached ab, um die Festplatten zu entlasten.
Sowas ist kein Hexenwerk, aber solche Daten in die Datenbank packen bringt nur Nachteile mit sich.

Facebook ist mit ihren Implementierungen oft recht offen.
Zu ihrem System für Bilder kann man z.B. hier was nachlesen: https://research.facebook.com/publicatio…-photo-storage/

BlueCobold

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6

11.02.2016, 21:52

Facebook nutzt kein separates CDN für die Bilder?

Edit: Nach kurzem Blick auf den Link würde ich vermutlich doch als CDN einstufen.

Davon abgesehen, Bilder würde ich nicht in einer Datenbanktabelle ablegen wollen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (11.02.2016, 21:58)


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