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41

18.04.2015, 18:45

Was muss ich hier alles einstellen?:

(Link)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »GameXCraft« (18.04.2015, 19:10)


Xable

Frischling

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42

18.04.2015, 19:26

Du musst einfach nur unter "Erstellen" Zielplattform auf x86 erstellen, egal welches System du hast. Da musst du nichts mehr einstellen. AnyCPU kannst du einfach so stehen lassen.
Änder einfach die Zielplattform auf x86, dann sollte das wirklich funktionieren.

43

18.04.2015, 19:37

Das heißt also das obwohl ich die SFML.NET 64-Bit Librarys runtergeladen habe das ich dann trotzdem Zielplatform auf x86 stellen kann? Oder muss ich jetzt nochmal die SFML.NET 32-Bit (x86) Librarys runterladen?

Xable

Frischling

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44

18.04.2015, 19:38

Ja auf x86. Sollte das nicht klappen, dann musst du 32 bit runterladen. 64-bít ist nicht unbedingt nötig.
Ich geh aber von aus, dass das geht.

45

18.04.2015, 19:40

ok werd ich dann mal versuchen. Und wenn es nicht funktioniert?

Xable

Frischling

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46

18.04.2015, 19:42

Hab ich doch bereits gesagt .. D:

47

18.04.2015, 19:44

Stimmt das so?:

(Link)

Xable

Frischling

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48

18.04.2015, 19:46

Probieren geht über fragen? Der PC wird schon nicht abstürzen..

49

18.04.2015, 19:59

Was ist jetzt hieran falsch? (hat nämlich so nicht funktioniert):

(Link)

David Scherfgen

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50

18.04.2015, 20:51

Was heißt "nicht funktioniert"?

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