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11

10.06.2014, 11:34

Wieso machen zeile 13 und 17 nicht ganz sinn?
Damit fülle ich ja die struct. Oder habe ich die tutorials gewaltig falsch verstanden.

Hört sich dumm an, aber ich kann dir keine schlüssige erklärung geben warum ich das geändert habe.

@ iSmokiieZz: Ja Visual Studio 11 schmeißt mir da keinen Fehler raus. Ist das leicht kompletter mist was ich da geschrieben haben?

Ich möchte mich auch für mein Codechaos entschuldigen.

BlueCobold

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12

10.06.2014, 11:38

Nun, die Zeilen erstellen ein neues Struct und füllen es. Und dann was?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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13

10.06.2014, 11:57


@ iSmokiieZz: Ja Visual Studio 11 schmeißt mir da keinen Fehler raus. Ist das leicht kompletter mist was ich da geschrieben haben?

Es sollte eig. so da stehen:

C-/C++-Quelltext

1
bool InitEngineData(string gContentPath);
ohne den Klassen Namen. VS ignoriert den wohl einfach.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

14

11.06.2014, 02:01

Ok, wie es scheint ist das deffinieren ein großes Problem von mir. Da ich sehr oft darauf vergesse.
Ich bitte umentschuldigung das ich wegen solche schlampigkeitsfehler um hilfe suche.

Da habe ich die Tutorial von den struct falsch verstanden. Werde dies mir gleich nochmal anschauen.

Danke für den Tipp bzgl classes.

Das mit dem C-style syntax werde ich mir noch malk anschauen. Falls fragen sind, werde ich mich nochmal an euch wenden wenn ich darf.

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