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Supermoderator

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11

05.05.2014, 09:25

Ich sehe jedenfalls keinen Grund warum man nicht die Ultimate nehmen sollte, wenn man sie kostenlos bekommt. Falls man was releasen will gibt es die Express ja immer noch.

Express ist etwas mehr lightweight und wenn man die Features von Ultimate nicht braucht ...

Aber ja, genau so seh ich das auch.

12

05.05.2014, 10:04

Ich kam bisher mit den Expressversionen immer ganz gut klar, allein das mehrfache Debugging fehlte mir bei Netzwerkanwendungen.
Aber wenn du bisher mit CodeBlocks fertig wurdest dann ist es vielleicht sogar besser nicht gleich die erdrückende Masse an Funktionen in den höheren VS Versionen zu haben.

Superwayne

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  • »Superwayne« ist der Autor dieses Themas

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Beruf: Student & App Entwickler (Xamarin)

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13

05.05.2014, 13:45

Code::Blocks hatte ich nur installiert, weil das bei uns an der Hochschule verwendet wird. Habs aber gleich wieder deinstalliert und Eclipse benutzt. Habe vor knapp nem Jahr Visual C++ Express benutzt, als ich das Buch "Schroedinger programmiert C++" gekauft hatte. Hatte aber nach ca. 200 Seiten keine Zeit mehr und habe seit dem kein C++ mehr verwendet, sondern nurch noch C# in Unity.

Habe nur überlegt, ob ich mich mal in Zukunft an "richtige" Spieleentwicklung mit C++ wagen sollte, dann könnte ich die Spiele ja nicht online stellen, weil ich ja 10ct an Werbung verdienen würde..

dot

Supermoderator

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14

05.05.2014, 14:05

Dann verwend vorsichtshalber eben einfach die Express Version ... ;)

15

05.05.2014, 15:01

Du kannst ja mit der Express Version anfangen und wenn du später mal etwas mit MFC oder den Architekturtools machen möchtest, kannst du doch jederzeit, solange du Dreamspark-Zugriff hast, auch auf eine höhere Edition wechseln. ;)
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

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