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11

08.04.2014, 07:45

Echtzeitzusammenarbeit ist aus meiner Sicht sogar sehr schlecht. Jeder Entwickler durchläuft mit seinem Code immerhin viele Stadien und muss viele Zeilen schreiben, ändern, entfernen oder ergänzen, bis sein Feature läuft (auch wenn Features KLEIN sein sollten!). Bis er damit aber durch ist, vergeht eben Zeit in welcher sein Code eventuell gar nicht übersetzt oder so viele Fehler produziert (weil eben noch nicht fertig), dass man damit gar nicht arbeiten kann. Damit würden sich alle Entwickler ja gegenseitig blockieren. Bei 2 Leuten kann man sich vielleicht noch absprechen (sofern man Skype hat oder nebeneinander sitzt), aber bei mehr geht das Chaos dann schon los und eigentlich kann dann keiner mehr ordentlich arbeiten und testen, weil die Sachen der anderen eben auch nie zum richtigen Zeitpunkt ausführbar sind.

Dafür sind solche Programme auch gar nicht gedacht. Die sollen ja nicht eine Versionsverwaltung ersetzen, sondern das verteilte Pair-Programming ermöglichen. Dann bilden mehrere Leute zusammen eine Einheit und die von dir genannten Probleme bestehen gar nicht.

drakon

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12

08.04.2014, 09:05

Die sollen ja nicht eine Versionsverwaltung ersetzen, sondern das verteilte Pair-Programming ermöglichen.

An Pair-Programming habe ich jetzt nicht mal mehr gedacht. Wichtig ist hier zu wissen, dass Pair-Programming ziemlich etwas anderes ist, wie wenn 2 Leute unabhängig am Code arbeiten. Bei PP macht ein solches Tool schon Sinn, aber besser wäre es noch neben der Person zu sitzen und gleichzeitig auf den gleichen Bildschirm zu schauen. Ich habe PP nie remote gemacht, aber öfters schon sonst. Man bekommt da einiges mit, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass man auch Remote mitbekommt (Wo schaut die Person jetzt effektiv hin? Wie sicherer Eindruck macht er jetzt? etc.).

BlueCobold

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13

08.04.2014, 09:11

Für Pair-Programming mag sowas auch sinnvoll sein, aber ich glaube nicht, dass thesimyo mit seiner Frage darauf hinaus wollte.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

drakon

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14

08.04.2014, 09:36

Denke ich auch nicht, aber es kann im helfen zu verstehen was der Unterschied zwischen den Techniken und für was solche Tools gut sein können und vor allem für was sie nicht gut sind.

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