Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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C-/C++-Quelltext |
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std::list<MainObject*> ObjectList; std::list<MainObject*>::iterator ObjectIt; |
C-/C++-Quelltext |
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for(ObjectIt = ObjectList.begin(); ObjectIt != ObjectList.end(); ObjectIt++) { MainObject *pMainObject; pMainObject = *ObjectIt; pMainObject->Update(/* Args */); } |
C-/C++-Quelltext |
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void Update(float FrameTime, std::list<MainObject*> ObjectList); |
C-/C++-Quelltext |
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//Pointer für das Objekt erstellen Baum *pBaum; //Pointer auf das Objekt richten for(ObjectIt = ObjectList.begin(); ObjectIt != ObjectList.end(); ObjectIt++) { if(ObjectIt->GetID() == "Baum") { /*Dies Funktioniert ligischerweise nicht, da *ObjectIt ja nicht immer ein Baum ist, sonder evtl. ja auch ein Auto ist. Dies schließt die if()-Abfrage zwar aus, weiß der Compiler aber ja nicht. Und ich weiß nicht, ob das sonst auch funktionieren würde. */ pBaum = *ObjectIt; } } //Funktion ausführen, die nicht in der Basisklasse definiert ist pBaum->BaumFunktion(/* Args */); |
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Community-Fossil
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Gib den Objekten die nötigen Informationen bzw. Quellen für aktuelle Informationen bei der Instanziierung mit.
C-/C++-Quelltext |
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void Update(float FrameTime, std::list<MainObject*> ObjectList); |
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