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De_Struktor

unregistriert

1

27.01.2014, 10:50

[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!

Hi,

ich habe ein problem mit der GUI.DrawTexture().

Ich woltle gerne ein kleines Partikelsystem in meinem kleinen Menü einbauen. (Sinn dieser Idee bitte nicht diskutieren, ich spiele auch nur rum, probiere neue Sachen aus^^)

Wenn ich die eben genannte Funktion auskommentiere, dann kann ich die einzelnen partikel im Menü sehen, wenn ich aber GUI.DrawTexture mache, dann scheint es so, als würde die Funktion das Partikelsystem überdecken.

Und das ich überhaupt ein Partikelsystem sehen kann, löse ich über eine 2. Kamera, die von der MainCamera gesehen wird.

ich bitte um Hilfe, habt ihr ne Idee, wie ich dennoch ein nettes Hintergrundmenü erstellen kann und mit einem Partikelsystem dazu?

Mfg

DeStruktor

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

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2

27.01.2014, 16:44

Platziere die Textur in der Szene. Abgesehen von dem Problem, welches dir bereits aufgefallen ist, ist es so einfacher, das ganze auch unabhängig von der Auflösung darzustellen.
Schaue dir in dem Zusammenhang auch am besten einfach mal NGUI an


Und das ich überhaupt ein Partikelsystem sehen kann, löse ich über eine 2. Kamera, die von der MainCamera gesehen wird.

Das bedarf einer genaueren Beschreibung. Grundsätzlich sollte es vollkommen unnötig sein, dafür mehr als 1 Kamera zu verwenden.
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

De_Struktor

unregistriert

3

27.01.2014, 16:47

Achso ok. Naja, ich hatte es nochmal probiert und es geht tatsächlich auch nur mit einer Kamera^^. Vorher ginge es wegen der Textur nicht und ich hatte zuvor gedacht, OnGUI() würde es überdecken, was falsch ist.

Aber kostet NGUI nicht was?

Tankard

Treue Seele

Beiträge: 192

Beruf: Student, Hardware- und Softwareentwicklung als wissenschaftliche Hilfskraft

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4

27.01.2014, 16:56

NGUI kostet leider 95$.

Es gibt anscheinend eine Evaluation Version mit "certain limited features" die aber seit Mai 2012 nicht mehr weiter entwickelt wird.

http://www.tasharen.com/?page_id=140

Über Alternativen würde ich mich auch freuen, da ich die Tage endlich mal mit GUIs in Unity anfangen wollte.

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