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Nightmares

Frischling

  • »Nightmares« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Student

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1

26.01.2014, 16:51

Kann man immer noch XNA einsetzen?

Hallo,

Was haltet ihr von XNA?
Voralldingen lassen sich damit immer noch gute Spiele programmieren?
Wie sieht es mit den Open-Soruce alternativen aus?
Würdet ihr in Kombination C# eher auf eine andere Engine setzen?

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

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2

26.01.2014, 18:01

Ich denke es ist nie gut mit etwas anzufangen, was nicht mehr weiter entwickelt wird. Bereits angefangene Projekte würde ich zuende bringen und auf etwas anderes Umsteigen.
Würdet ihr in Kombination C# eher auf eine andere Engine setzen?

Unity :D
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

Tim Bureck

Frischling

Beiträge: 26

Wohnort: Krefeld

Beruf: Softwareentwickler

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3

26.01.2014, 18:06

Sehe ich genauso wie NachoMan und verweise auch mal auf Unity. ;) Eine Liste weiterer GameEngines findest du auch in dieser schoenen Linksammlung.

4

26.01.2014, 18:13

Man kann mit XNA natürlich immer noch genauso gute Spiele entwickeln - hat sich ja nichts geändert. Aber wenn Du jetzt erst anfängst, wäre es, wie bereits gesagt wurde, vielleicht sinnvoller mit etwas anzufangen, was noch weiterentwickelt wird.

Wenn Du lieber etwas in Richtung XNA willst (Unity nimmt einem ja doch um einiges mehr ab und fühlt sich nicht nur deswegen auch ganz anders an), dann würde ich Dir MonoGame empfehlen. Da wurde im Grunde das XNA Framework nachgebaut und weiterentwickelt. Du kannst sogar die ganzen XNA 4.0 Tutorials/Bücher benutzen.

5

26.01.2014, 20:04

Monogame ist im grunde wie XNA soweit ich das mitbekommen habe (selbst aber nie mit gearbeitet bisher) - aber ich weiß nich genau wie weit die damit sind und inwiefern die da auch ständig am weiterentwickeln sind oder eben nicht. http://monogame.codeplex.com/

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