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De_Struktor

unregistriert

1

21.07.2013, 00:40

Frage zur Speicherallokation

Hallo liebe Community,

ich habe eine Frage die mich sehr interessiert.

Obwohl ich das eigentlich wissen müsste, ^^ wollte ich doch nochmal ganz gerne fragen, was genau allokiert den Systemspeicher zur Laufzeit?

A: Das Laufzeitsystem der Sprache
B: Der Compiler(galube ich nicht, da er nur die Semantik eines Quelltextes überprüft und die Grammatik)
C: Das Betriebssystem


Wäre Euch sehr dankbar, da ich anscheinend da nicht ganz aufgepasst habe.

Evrey

Treue Seele

Beiträge: 245

Beruf: Weltherrscher

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2

21.07.2013, 01:05

Alles richtig. Der Compiler legt feste Speicher-Bereiche für Konstanten (z.B. Strings) an. Das Betriebssystem führt Buch über ungenutzten RAM und liefert dir so auf Anfrage Speicher. Laufzeit-Systeme tun etwas Ähnliches. Führen dabei dann Buch über große Speicher-Bereiche, die sie vom Betriebssystem bekamen. Ein solches Beispiel wären GCs mit Area-Allokation.
Es sei angemerkt, dass dir das Betriebssystem (zu Mindest die, die ich kenne) nur sehr große Speicherbereiche (eine oder mehrere Mempages, etwa 4KiB oder Vielfache) liefert.

C-/C++-Quelltext

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int main(int _argc, char** _argv) noexcept {
  asm volatile("lock cmpxchg8b %eax");
  return 0;
} // ::main
(Dieses kleine Biest vermochte einst x86-Prozessoren lahm zu legen.)

=> Und er blogt unter Hackish.Codes D:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Evrey« (21.07.2013, 01:13)


3

21.07.2013, 10:27

Also wer was wann tut wenn du ein Programm aufrufst hängt vom Betriebssystem (und natürlich der Programmiersprache) ab.

Eine Übersicht was bei Linux so passiert wenn du ein Programm aufrufst *bevor* main() drankommt (C++) steht hier: http://linuxgazette.net/84/hawk.html
(via http://stackoverflow.com/questions/46528…uns-before-main )

Es kommt auch drauf an wie du Speicher im Programm allokierst:
lokale Variable (plain old data) -> Stack, das steht dann im Assembler irgendwo in der main bevor du die Variable benutzt
globale Variable: -> Datensegment (sowas steht dann in init() die von __libc_start_main() oder so aufgerufen wird vor der main)
Konstante: -> Codesegment (Sowas wird bei fast allen OS per mmap() in den virtuellen Programmspeicher gemappt, auch vor der main)
Objekte mit ctor: Heap: Wird per syscall (dauert lange) in der main angefordert

Nur als kleiner Einblick. Wenn du sowas genau wissen willst musst du dir entweder das Assembly angucken oder die Doku zum OS lesen.

De_Struktor

unregistriert

4

21.07.2013, 12:53

Vielen Dank für die Aufklärung.

Dennis, nur SO genau wollte ich es nun doch nicht wissen :D, aber auch vielen Dank an Euch!

Jetzt habe ich eine gute Übersicht was so da passiert wenn ich Speicher anfordere.

Und die Sprache, ist aber kein Thema, C#

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