Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

DeKugelschieber

Community-Fossil

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

11

06.12.2012, 12:06

Ich glaube das hier führt nur zu noch größerer Verwirrung :P
Das meinte ich mit "nenn es wie du willst". Natürlich geht nicht alles, aber 2-3 Begriffe für eine Sache gibt es immer.
Wir könnten draus auch ein Ratespiel machen, was ist: eine Methode, globale Variable, lokale Variable, Objekt, Instanz, Member Variable? (in Code)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

12

06.12.2012, 12:20

Eine Instanz wird man im Code nicht sehen, denn die liegt nur im RAM. :P
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

13

06.12.2012, 12:54

und um die Liste zu erweitern: Generalisierung/Spezialisierung, Beziehung, Aggregation, Komposition

und im Java Umfeld sprich man i. d. R. nicht von Attributen ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

14

06.12.2012, 13:00

und um die Liste zu erweitern: Generalisierung/Spezialisierung, Beziehung, Aggregation, Komposition

und im Java Umfeld sprich man i. d. R. nicht von Attributen ;)

Das mag bei Dir zutreffen. Andernorts ist es aber eben der Fall.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

15

06.12.2012, 13:09

ich gehe nicht so sehr von dem aus, was "bei mir" (auf Arbeit) verwendet wird
ich nenne nur als Beispiel, dass statt "Klasse" "Objekt" genutzt wird oder dass die Beschreibung der "Objekte" (Objektmodell und Objektdiagramm) nichts mit UML zu tun haben...

aber wenn du meinst, dass die Bezeichnung häufiger verwendet wird, dann glaube icb das einfach mal...
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

DeKugelschieber

Community-Fossil

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

16

06.12.2012, 13:49

Zitat

Eine Instanz wird man im Code nicht sehen, denn die liegt nur im RAM.


In der objektorientierten Programmierung ist eine Instanz ein Objekt, welches zur Laufzeit aus einer Klasse erzeugt wird. Instanzen sind in der Regel nicht nur zu ihren eigenen Klassen, sondern auch zu den entsprechenden Basisklassen zuweisungskompatibel. - Wikipedia

Siehst du, alles nur eine Frage der Auslegung :P

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

17

06.12.2012, 13:49

Ich sage nur, dass Attribute einer Klasse hier häufiger Sprachgebrauch ist und die Werte oder Member-Variablen bezeichnet, welche öffentlich lesbar sind. Das muss nicht überall so sein.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

18

06.12.2012, 14:48

Ja, drakon, aber man übergibt halt Objekte als Parameter an Methoden oder Referenzen auf Objekte oder Pointer auf Objekte, oder... oder... oder... Aber man übergibt eigentlich nie Variablen an Methoden. Also ich habe das jedenfalls noch nie gehört, dass das jemand gesagt hätte.

Ja, ich auch nicht. Hab dem ja nicht widersprochen. ;)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

19

06.12.2012, 15:00

War auch nur ergänzend.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige