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01.03.2012, 12:05

[Java] libgdx Camera ruckelt

Hallo,

ich bin gerade dabei ein kleines Java Spiel zu schreiben. Ich hab einen Spieler den ich mit WASD bewegen kann. Die Camera lass ich immer mittig auf den Spieler richten. Wenn ich mich aber jetzt mit dem Spieler bewege, hab ich immer so ein gleichmäßiges ruckeln. Hab ich da Irgendwas falsches eingestellt, oder muss ich da irgendwelche Synchronierungsmaßnahmen durchführen?

Das Spiel: http://dl.dropbox.com/u/22365657/Game.rar


PS.: Kann man bei libgdx das Koordinatensystem so ändern das der Nullpunkt oben links ist?

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01.03.2012, 13:04

Wer weiß :) da bräuchte man schon den Code deiner Hauptschleife. Das kann an allem möglichen liegen. Machst du einfach ein regelmäßiges sleep? Evt. VSync anstellen. Stockt es auch im Vollbild?

Das ganze kann evt. ein größeres Problem sein als du ahnst: http://www.java-gaming.org/topics/solvin…24975/view.html