Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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#if define(USE_DIRECTX) #include <d3d9h.> #include <dinput.h> #endif |
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#if define(USE_DIRECTX) #ifndef DIRECTX_VERSION #define DIRECTX_VERSION 0x0900 #endif #if define(DIRECTX_VERSION == 0x0900) #define DIRECT3D_VERSION 0x0900 #endif #if define(DIRECTX_VERSION == 0x0800) #define DIRECT3D_VERSION 0x0800 #endif #include <d3d9.h> #endif |
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#define USE_DIRECTX // Jetzt benutzt das Projekt DirectX #define DIRECTX_VERSION 0x0900 // Es wird DirectX 9 benutzt |
Administrator
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