Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

21

25.09.2011, 17:16

Meines Wissens nach steht das "v" für "vector", aber egal ;)

22

25.09.2011, 17:36

klugscheiß
c für count, nicht counter...
/klugscheiß
fka tm

23

25.09.2011, 18:30

Jetzt weiß ich wenigstens wie die Dinger richtig heißen :D

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

24

25.09.2011, 18:39

Moment mal!
Was machen eigentlich die Anderen? Sagen die: Programm wurde mit X vielen Dateien zusammen geöffnet? :D


Du kennst vllt. Programme, die man in der Eingabeaufforderung ausführt und bei denen man dahinter immer irgendwelche Kürzel schreiben muss, damit sie irgendwas tun. Das ist auch nichts anderes als die Argumente.
Wenn du dein Programm also in der CMD wie folgt ausführst:
myProx.exe a b c d e
Dann wird dein Programm mit diesen Argumenten aufgerufen. Und du kannst dann zum Beispiel auswerten, was a oder b ist und das Programm kann dann jeweils darauf reagieren. Das müssen keine Dateinamen sein, sondern können auch "Befehle" sein, die das Programm entsprechend interpretiert.

Werbeanzeige