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#include <iostream> using namespace std; class CRaumschiff { protected: int iEnergie; public: CRaumschiff() { iEnergie = 1000; cout << "Raumschiff erstellt" << endl; }; virtual ~CRaumschiff() { cout << "Raumschiff zerstört" << endl; } virtual void Get(){}; }; class CMinenleger : public CRaumschiff { private: int iMinen; public: CMinenleger(int wert) { iMinen = wert; cout << "Minenleger erstellt" << endl; } ~CMinenleger() { cout << "Minenleger zerstört" << endl; } void Get() { cout << "Minen: " << iMinen << endl; cout << "Energie: " << iEnergie << endl; } }; int main() { CRaumschiff *pRaumschiff = NULL; pRaumschiff = new CMinenleger(5); pRaumschiff->Get(); delete pRaumschiff; pRaumschiff = NULL; getchar(); return 0; } |
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CRaumschiff *pRaumschiff = new CMinenleger(5); |
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class CRaumschiff { virtual void MyGet() = 0; protected: int iEnergie; public: CRaumschiff() { iEnergie = 1000; cout << "Raumschiff erstellt" << endl; }; virtual ~CRaumschiff() { cout << "Raumschiff zerstört" << endl; } void Get(){ cout << "Energie: " << iEnergie << endl; MyGet(); }; }; class CMinenleger : public CRaumschiff { private: int iMinen; public: CMinenleger(int wert) { iMinen = wert; cout << "Minenleger erstellt" << endl; } ~CMinenleger() { cout << "Minenleger zerstört" << endl; } private: virtual void MyGet() { cout << "Minen: " << iMinen << endl; } }; |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (06.09.2011, 11:21)
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CRaumschiff *pSchiffe = new CMinenleger; pSchiffe->Get(); |
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CMinenleger *pMiner;
pMiner.Get();
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Bei "pSchiffe->..." bringt er mir nur Funktionen, die unter CRaumschiff aufgeführt sind.
Wenn ich also erst eine Variable vom Typ CRaumschiff mache und dann zuweise, dass es ein neues Minenleger-Objekt sein soll, kann ich mit dieser Variablen nur auf Dinge unter CRaumschiff zugreifen [...]
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#include <iostream> #include <list> #include <conio.h> using namespace std; class CRaumschiff { protected: int iEnergie; public: CRaumschiff() { iEnergie = 100; zaehler ++; cout << "Ein Raumschiff vom Typ"; }; virtual ~CRaumschiff(){} virtual void Get() = 0; virtual void Starten() = 0; static int zaehler; }; class CMinenleger : public CRaumschiff { private: int iId; int iMinen; public: CMinenleger(int minen, int id) { iId = id; iMinen = minen; cout << " Minenleger erstellt" << endl; cout << "Anzahl Raumschiffe: " << zaehler << endl; } ~CMinenleger() { zaehler --; cout << "Minenleger zerstört" << endl; cout << "Anzahl Raumschiffe: " << zaehler << endl; } void Get() { cout << "Anzahl Minen an Board von Minenleger Nr. " << iId << ": " << iMinen << endl; cout << "Energie des Minenlegers: " << iEnergie << endl; } void Starten() { cout << "Minenleger startet" << endl; } }; int CRaumschiff::zaehler = 0; int main() { list<CMinenleger*> lSchiffe; list<CMinenleger*>::iterator i; int Anzahl = 0; int wert = 0; CRaumschiff *Temp = NULL; cout << "Wie viele Minenleger?: "; cin >> Anzahl; for(int j=0; j<Anzahl; j++) { cout << "Anzahl Minen für Minenleger Nr. " << j+1 << ": "; cin >> wert; Temp = new CMinenleger(wert, j+1); lSchiffe.push_back(Temp); } for(i=lSchiffe.begin(); i!=lSchiffe.end(); i++) { (*i)->Get(); (*i)->Starten(); } for(i=lSchiffe.begin(); i!=lSchiffe.end(); i++) { delete (*i); (*i) = NULL; } lSchiffe.clear(); _getch(); return 0; } |
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#include <iostream> #include <list> #include <conio.h> using namespace std; class CRaumschiff { protected: int iEnergie; public: CRaumschiff() { iEnergie = 100; zaehler ++; cout << "Ein Raumschiff vom Typ"; }; virtual ~CRaumschiff(){} static int zaehler; }; class CMinenleger : public CRaumschiff { private: int iId; int iMinen; public: CMinenleger() { cout << " Minenleger erstellt" << endl; cout << "Anzahl Raumschiffe: " << zaehler << endl; } ~CMinenleger() { zaehler --; cout << endl << "Minenleger " << iId << " zerstört" << endl; cout << "Anzahl Raumschiffe: " << zaehler << endl; } void Set(int id) { iId = id; cout << endl << "Wie viele Minen hat Minenleger Nr. " << iId << "?: "; cin >> iMinen; } void Get() { cout << "Anzahl Minen an Board von Minenleger Nr. " << iId << ": " << iMinen << endl; cout << "Energie des Minenlegers: " << iEnergie << endl; } void Starten() { cout << "Minenleger " << iId << " startet" << endl; } }; int CRaumschiff::zaehler = 0; int main() { CMinenleger *pMiner = NULL; int Anzahl = 0; cout << "Wie viele Minenleger?: "; cin >> Anzahl; cout << endl; pMiner = new CMinenleger[Anzahl]; for(int j=0; j<Anzahl; j++) { pMiner[j].Set(j+1); pMiner[j].Get(); pMiner[j].Starten(); } delete[] pMiner; _getch(); return 0; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JoeChip« (06.09.2011, 14:07)
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CRaumschiff *pSchiffe = new CMinenleger[5] pSchiffe[1].Starten(); |
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CMinenleger *pMiner = new CMinenleger[5]; pMiner[1].Starten(); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JoeChip« (06.09.2011, 14:43)
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