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BlueCobold

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11

01.07.2011, 07:01

Wenn du Anwendungen mit komplexem GUI entwickeln willst dann würd ich zumindest für das GUI aber sowieso von C++ abraten. Sprachen wie z.B. C# mit dem .NET Framework (WPF) sind da sehr viel besser geeignet.

Diese Empfehlung lese ich in letzter Zeit mehrfach von Dir. Wie kommt's? Ich erinnere mich an Zeiten, da ging Dir nichts über C++ ;)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

dot

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12

01.07.2011, 12:50

Ich kann mich nicht erinnern jemals C++ für GUI und Anwendungsentwicklung empfohlen zu haben...

Abgesehen davon: Man wird eben auch älter und weiser ;)

drakon

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13

01.07.2011, 13:13

Also ich will erst einmal, so wie du es schon richtig erraten hast ein Fenster erzeugen und das dann langsam mit ein paar Buttons zupflastern.
Später (irgendwann mal) würde ich gerne anfangen Bitmaps zu öffnen und zu bearbeiten. Danach würde ich dann sowas wie ne Bilderkennung anpeilen aber das wird noch lange dauern. Das ist so ziemlich erst einmal meine Zielsetzung.

Für so etwas kleines kannst du dich durchaus mal durch die gängigen WinAPI Tutorials wühlen um dein Ziel zu erreichen. Da wirst du dann schnell die Vor/Nachteile feststellen welche die native Entwicklung darunter hat. Ich denke nicht, dass das soo lange dauern wird. ;)

Fred

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14

01.07.2011, 14:56

Ich habe vor Ewigkeiten auch mal mit der WinAPI Fenster erstellt, Buttons eingefügt, Bilder angzeigt. Das hat alles wunderbar funktioniert und ich habe sicherlich einiges gelernt, aber auf diese Weise möchte ich sicherlich kein komplettes Programm schreiben. Hierzu verwende ich Qt. Damit macht das dann sogar Spaß ;).

15

01.07.2011, 16:02

Zitat

Ich habe vor Ewigkeiten auch mal mit der WinAPI Fenster erstellt, Buttons eingefügt, Bilder angzeigt. Das hat alles wunderbar funktioniert und ich habe sicherlich einiges gelernt

Als ich den Petzold gelesen habe, habe ich auch immer wieder einfach interessante Dinge zu Windows gelesen, sowohl zur Funktionsweise als auch zur Geschichte. Auch wenn es wirklich nicht das Angenehmste war, auch nur kleinere Programme mit grafischer Benutzeroberfläche mit der WinAPI zu realisieren, hat es sich imo doch für die Erfahrung gelohnt. Wenn man Spaß dran hat...

Jawaiica

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16

01.07.2011, 19:45

Hallo Leute,

ich wollte mir das Buch bestellen, aber ich musste sehen, dass es nirgendwo mehr verfügbar ist >.< Meine Frage: Kennt vielleicht jemand von euch doch noch eine Seite, wo man sich das Buch bestellen kann? ^^ Ich suche jetzt schon etwas länger und finde absolut nichts. Aber naja ich suche mal weiter^^

Vielleicht kann mir ja zufällig jemand von euch helfen :)



MfG Jawaiica'


edit: Hab jetzt doch endlich was gefunden^^ Mal gucken wie das Buch ist :p ( 3-12 Tage Versand T.T )
"Die Sekunde ist die Dauer von 9 192 631 770 Perioden der Strahlung, die dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinstrukturniveaus des Grundzustandes des Atoms Caesium 133 entspricht."

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jawaiica« (01.07.2011, 19:57)


MCP

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17

02.07.2011, 00:00

Wie schon im ersten Post geschrieben, der Petzold ist wohl DAS Buch wenn es um die WinApi geht, da der Autor des Buches auch einer der Entwickler der WinApi war. Man erfährt tatsächlich auch viel über die Hintergründe von Windows. Und den anderen kann ich mich auch anschließen: Die WinApi ist gut wenn man verstehen will, wie GUIs hinter den Kulissen arbeiten. Als ich später mit C# und C++ mit wxWidgets/Qt gearbeitet habe, fiel mir das verstehen dieser Systeme doch viel leichter.
C# mit WinForms kann ich auch empfehlen, WPF ist am Anfang etwas komplizierter, dafür aber auch modern, flexibler und mächtiger. Qt ist sehr gewaltig und gleichzeitig einfach zu benutzen. Mit wxWidgets habe ich lange nicht mehr gearbeitet und kann zu den neueren Versionen nicht viel sagen. Früher war es aber auch ein sehr gutes Framework, wobei mir Qt noch besser gefällt. Qt ist sehr schön objektorientiert, wohingegen die WinApi genau das Gegenteil ist, sie basiert eben auf C.

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